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书吧 > 神魔大陆之哥布林召唤师 > 归墟痕哥布林流氓团情况说明

归墟痕哥布林流氓团情况说明(7/12)

”,而是“派系头目-联盟协调员-小团体头目-底层成员”的松散链条,每个层级的权力均基于“短期利益”而非制度,具体架构细节如下:

    4.1 派系头目层(13人):靠武力与资源维系的“临时首领”

    13个派系各有1名核心头目,由派系内最大小团体的头目担任,其权力基础极其脆弱:

    - 选拔方式:无固定规则,仅靠“武力击败前任”或“掌控关键资源”——疤脸通过击败歪嘴夺权,血牙通过掌控白骨洞的物资储备成为峡谷掠夺派头目,残耳则因“年龄最大、熟悉遗迹地形”被遗迹固守派成员默认为首领;

    - 核心职责:

    1. 调解派系内小团体的冲突:如地下资源派头目黑皮调解北矿帮与南矿队的铜矿纠纷;

    2. 代表派系参与跨派系集会:如每月初一的烂泥沼集会,各派系头目需到场发言,协调派系间的利益;

    3. 牵头组建联盟:如疤脸牵头组建归墟探寻临时联盟,血牙组建枯骨-断河防御联盟;

    - 权力限制:无法强制命令其他小团体,若小团体认为“服从命令无利可图”,会立刻脱离——事件前3个月,峡谷掠夺派的“突袭队”因不满血牙“强制上交物资”,直接脱离派系,加入流动游击派,血牙因无法奈何,只能默认。

    4.2 联盟协调层(34人):利益分配的“临时中介”

    34个联盟各有1名协调员,由联盟内核心小团体的头目担任,其主要作用是“传递诉求、分配物资”,无任何强制权力:

    - 选拔方式:由联盟内小团体头目“协商或比武”产生——归墟探寻临时联盟的协调员由疤脸担任,因他是联盟内最大小团体的头目,且有与大型势力谈判的经验;枯骨-断河防御联盟的协调员由血牙担任,因他的小团体武力最强;

    - 核心职责:

    1. 传递诉求:将联盟内小团体的需求传达给合作方(如此次事件中,疤脸将联盟内“要武器、食物”的诉求传达给473豺狼人部落首领);

    2. 分配物资:获取物资后,按联盟协议分配给各小团体(如事件后,疤脸将3把生锈铁剑中的1把分给自己,1把分给铁爪,1把分给鼠眼,10根石棒分给其他小团体);

    3. 紧急联络:遇到危险时,通过盲眼鼠或暗号通知联盟内小团体(如若探寻行动中遇到魔物,疤脸会让鼠眼发出“尖叫+挥舞武器”的信号,通知其他小团体逃跑);

    - 典型困境:协调员常因“分赃不均”被其他小团体质疑——如北矿铜矿共享联盟的协调员黑皮,因多分了1斤铜矿,被石锤的小团体围攻,最终被迫交出铜矿才得以脱身。

    4.3 小团体执行层(96人):生存指令的“直接传递者”

    96个小团体各有1名头目,是流氓团的“基层管理者”,其管理方式粗暴直接,仅靠“武力威胁+物资控制”维系:

    - 头目类型:

    - 武力型:如铁爪(靠拳头和兽牙指套控制成员,若成员偷懒,会用石棒殴打);

    - 资源型:如跛脚(掌握后勤物资,成员需听从指挥才能获得食物,若不听从,会不给面包);

    - 经验型:如残耳(靠熟悉遗迹地形和生存经验获得成员信任,成员因“跟着残耳能活下去”而服从);

    - 日常管理细节:

    1. 任务分配:每天清晨,头目会给成员分配任务——如疤脸团队中,铁爪带领10人外出侦察,跛脚带领8人收集食物和制作陷阱,老弱哥布林负责看守据点;

    2. 物资分配:食物和武器由头目统一分配,通常头目会“多分1成”——如疤脸每天会多拿1块肉干,铁爪会多拿1根石棒,成员虽不满,但因害怕被殴打或驱逐,不敢反抗;

    3. 惩罚方式:若成员偷懒、逃跑或私藏物资,会受到严厉惩罚——如“刃牙小团体”的1名成员因私藏半块面包,被刃牙用石棒打断手指,扔出据点,最终饿死在荒野;

    - 成员流动性:底层成员可随时脱离小团体,但若脱离,会失去据点和保护,生存概率极低——事件前2个月,“遗迹拾荒帮”的1名成员因不满残耳“分配食物太少”,脱离小团体独自生存,仅3天后就被银狐队的弓箭射死,尸体被扔在断河遗迹的岸边。

    五、行为模式与行事逻辑:利益驱动下的“短视与投机”

    哥布林流氓团的所有行为均围绕“生存+短期利益”展开,无任何长远规划,其行为模式受分裂格局深刻影响,呈现出“分裂求存、聚合谋利”的核心逻辑:

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    5.1 核心行为原则:三大“生存铁律”

    (1)“打不过就跑,惹不起就躲”的风险规避律

    哥布林流氓团对“实力差距”有极其敏锐的判断,一旦发现对方强于自身,会立刻采取“逃跑或躲藏”策略:

    - 遇到
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