- 主力盾卫(120人):核心战斗员,身高1.6-1.8米,配备普通铁盾(直径1米)和石斧(斧刃镶嵌硫磺碎晶,击中目标后会释放微量毒素,造成麻痹效果),负责组成“盾墙”防御阵型。
- 后勤盾卫(49人):多为受伤或年老的哥布林,负责维护装备(用硫磺泉的泉水浸泡盾牌可增强抗腐蚀性)、制作武器(将硫磺晶矿碎片镶嵌进斧刃),战斗时作为预备队填补防线缺口。
核心技能:
- 基础战术:盾墙阵(主力盾卫掌握):10人一组,肩并肩排列,盾牌重叠覆盖缝隙,形成宽10米、高1.5米的防御墙,可抵御投石器、箭矢及低阶法术攻击。维持阵型时移动速度仅为正常的30%,但能承受3倍于普通攻击的冲击力。
- 进阶战术:破阵冲击(先锋盾卫掌握):3人一组,以副盾撞击敌方阵型薄弱点(如硫磺皂哥布林的投石器阵地),主盾防御反击,配合战斧劈砍撕开缺口。铁砧曾带领5名先锋盾卫,用此战术突破硫磺沟的20人木棒阵。
- 特殊技能:硫磺咆哮(仅铁砧掌握):深吸一口气,将肺部储存的硫磺雾气喷出(长期吸入硫磺雾形成的能力),形成直径5米的黄色雾团,使范围内敌人视线受阻(持续10秒),并引发轻微咳嗽,为己方创造攻击机会。
- 防御技巧:卸力格挡(所有盾卫掌握):通过调整盾牌角度,将敌方攻击的70%力量引导至地面(如面对硫磺沟哥布林的木棒重击时,盾卫会下沉重心,让盾牌斜向触地,使木棒冲击力分散)。
三、目标追求:从“生存”到“霸权”的欲望膨胀
狩猎团分裂后,巫师与盾卫的目标虽有差异,但核心均指向“掌控归墟痕”,具体表现为:
- 巫师势力的核心目标:
1. 垄断“硫磺晶矿”开采权:硫磺晶矿是高阶法术的核心媒介,归墟痕仅万裂谷深处有产出,巫师计划彻底控制此处,禁止盾卫与硫磺哥布林靠近。
2. 消灭“法术竞争者”:认为硫磺皂哥布林的投石器(远程攻击)和硫磺膏的敏捷战术(干扰施法)是对法术权威的挑战,必须根除。
3. 研究“雾兽驯化术”:枯骨坚信可通过法术控制蚀骨雾兽,使其成为“活体武器”,为此曾秘密捕捉幼年雾兽进行实验(实验室藏在硫磺泉附近的洞穴中)。
- 盾卫势力的核心目标:
1. 占据“硫磺泉”:硫磺泉的泉水可增强石皮部落的抗性黏液(浸泡后防御力提升50%),盾卫视其为“命脉”,与控制泉眼的硫磺沟势不两立。
2. 夺取“硬石矿”:硫磺皂哥布林的投石器依赖硬石矿的石块(硬度是普通石头的3倍),盾卫计划占领矿脉,断绝硫磺皂的武器来源。
3. 废除“法术特权”:铁砧认为巫师的“资源优先分配权”不合理,主张按战功分配所有资源,甚至想将巫师降为“辅助兵种”,受盾卫统领。
四、敌友势力:以利益为轴的动态博弈
哥布林狩猎团的“敌友”关系从未固定,而是随资源争夺、势力消长不断变化,呈现出极端的现实主义。
(一)死敌:硫磺哥布林三大势力
三大势力与狩猎团的冲突贯穿百年,核心是资源与领地的绝对排他性。
- 硫磺膏势力:
- 控制区域:归墟痕东部的“千穴崖”(布满大小洞穴,盛产硫磺草)。
- 威胁点:成员身形灵活(平均身高1米,能钻入0.3米宽的裂缝),擅长偷袭巫师的施法阵地(曾在一次战斗中割破5名学徒巫师的喉咙,导致法术中断)。
- 狩猎团对策:巫师会提前在施法区域外围释放“硫磺雾障”(浓度是普通雾气的3倍,阻碍视线),盾卫则派出先锋盾卫在裂缝处巡逻,用副盾堵住洞口。
- 硫磺沟势力:
- 控制区域:归墟痕中部的“硫磺河谷”(两岸是坚硬岩石,河谷底部有硫磺泉,泉水温度达60c)。
- 威胁点:成员平均身高1.8米,肌肉发达,手持镶嵌硫磺石的木棒(一击可击碎普通铁盾),且熟悉河谷地形,能利用温泉蒸汽掩护冲锋(曾在蒸汽中击溃盾卫的盾墙阵)。
- 狩猎团对策:巫师在河谷上游释放“冻结咒”(降低泉水温度,减少蒸汽),盾卫则将盾牌蘸满泉水(利用高温灼伤接触的硫磺沟哥布林)。
- 硫磺皂势力:
- 控制区域:归墟痕西部的“碎石坡”(遍布坚硬石块,适合制作投石器)。
- 威胁点:掌握“精准投掷”技巧(投石器射程50米,误差不超过1米),专击巫师的法杖(曾击碎3名战斗巫师的硫磺晶矿,使其法术失效)。
- 狩猎团对策:盾卫组成“移