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第806章 进击的神吕蒙(1/2)

    神关羽的这次加强,确实让这个原本神将中最废的武将有了威震华夏的风范。

    且整体技能非常全面,最惊喜的莫过于还多了封技能的能力,虽然需要叠加标记,但也合理。

    当然,这样一来,标记有时候也会有负面效果,比如让队友的技能失效。

    但这一点可以通过神关羽回复体力来移动标记。

    只是,神关羽红桃牌全部视为杀的情况下,回复体力比其他人困难很多,只有方片桃子可以用。

    这种情况下,恐怕就需要队友的帮助,从而去挪动那些不小心对神关羽造成伤害获得的‘梦魇’标记了。

    看完神关羽,林安继续看向了神吕蒙。

    这个刚开始的单挑王,现在早就落寞了。

    回合外无防御,回合内收益也比较一般,还是明牌玩游戏,针对起来太容易了。

    现在神关羽提升这么大,林安对于神吕蒙的期待也不禁被拉高了很多。

    打开神吕蒙的技能描述。

    林安第一眼就看到了标吕蒙的技能。

    非常简单的一句话。

    克己:你跳过弃牌阶段。

    没有不能出杀的前置条件了,就是直接跳过弃牌阶段。

    这么朴实无华的描述,林安已经很久没有在三国杀中看到了。

    至于说强度嘛,不能说没有,但也只是聊胜于无。

    这技能放在标准包肯定是强的,但是现在,也就是个添头而已。

    林安记得,滕芳兰也有这个能力,而且是二技能【哀尘】中朴实无华的一个添头。

    而在神吕蒙这里,依旧是当做一个单独的技能出现,可见其强度是不够的。

    当然,这个技能放在大过牌武将身上,强度还是很高的。

    就看神吕蒙的其他技能加强后,能不能和这个技能形成配合了。

    涉猎:准备阶段和结束阶段,你可以亮出牌堆顶的五张牌,然后获得其中每种花色的牌各一张。每回合结束时,若此回合内置入弃牌堆的牌包含四种花色,你可以获得一个额外回合。

    “哟?不错不错。”

    林安注意到,【涉猎】的发动时机变了。

    原本是要代替摸牌阶段的,现在则是放在了准备阶段和结束阶段各发动一次。

    这过牌量一下子就上去了,而且还不影响自己的摸牌阶段。

    如果算极限情况的话,神吕蒙一个回合可以过十二张牌,最多摸十张牌。

    一般情况下,摸个七八张牌是不成问题的。

    这个摸牌数量,还是相当可以的。

    更重要的是,每个回合结束时,只要有四张花色的牌进入弃牌堆,神吕蒙就可以获得一个额外的回合。

    这强度可就完全不一样了。

    需要注意的是,这里是每个角色的回合,只要有四张花色的牌进入弃牌堆,有能让神吕蒙获得一个额外回合。

    拆别人的牌,别人使用或者打出的牌,弃牌阶段弃置的牌也算在内。

    只要有四种花色进入弃牌堆,那神吕蒙就可以额外多一个回合。

    甚至在敌人的回合也可以。

    当然,敌人的回合就需要刻意控制一下,尽量不要让四种花色的牌全部进入弃牌堆了,不然就是给神吕蒙送回合。

    从这一点来看,孙权就是神吕蒙的神忠之一。

    毕竟【制衡】可以弃置大量的牌,想要达成四张花色的牌进入弃牌堆,简直易如反掌。

    神司马懿还需要击杀一个人才能达成的条件,神吕蒙完全不需要。

    而且很重要的一点是,神吕蒙在自己的回合内让四张花色进入弃牌堆,也不是一件太难的事情。

    因为他本来就可以通过【涉猎】技能挑选花色,比其他摸牌白达成条件简单很多。

    当然,在这个技能的情况下,神吕蒙的【克己】技能就不完全是正面技能了。

    因为神吕蒙无法通过弃牌阶段,让花色进入弃牌堆了。

    但这也规避了一些bug。

    比如神吕蒙不断的通过弃牌阶段扔掉四张花色,从而不断的进入新的回合。

    要知道,这个技能可没有限定次数。

    只要达成了条件,那神吕蒙是可以不断发动这个技能的。

    “就这一个技能,就已经比之前的所有技能加一起都要强了。”

    林安满意的点了点头,看向了第二个技能。

    攻心:每名角色的出牌阶段限开始时,你可以观看该角色的手牌(你的出牌阶段开始时,修改为观看任意一名其他角色的手牌),然后你可以展示其中一种花色的牌,你可以获得其中任意张牌,弃置任意张牌,将剩余的牌以任意方式放在牌堆顶,然后你可以令其无法使用和打出你展示花色对应颜色的牌。

    “哈哈哈,再也不是红桃蒙了。”

    林安笑道。

    以前的神吕蒙,只能控制红桃的牌,而
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