林安感受着这一次完成任务带来的提升,能够清晰的感觉到是所有提升中最大的一次。
这已经在本质上改变了林安的状态。
杀界所谓的战力,此刻在林安这里已经变成了神力。
在这片杀界,林安就是唯一的真神,无人可以撼动他的地位。
“先看看最后两个神将的提升吧。”
林安并不着急感受自身的变化,他需要沉淀一下。
反而是最后两个神将的提升,让林安颇为期待。
林安先打开了神关羽。
这位威震华夏的武圣关云长,究竟能够提升到什么程度,林安还是非常好奇的。
首先映入眼帘的,就是神将突破后的常规操作,获得标准版技能。
武圣:你可以将一张牌当作任意一种“杀”使用或打出:你使用方块【杀】无距离限制。
对比原本的标准版【武圣】,这个【武圣】就厉害啦。
原来只能将红牌当杀,现在是所有牌都可以当杀了。
“关羽再也不怕断杀了。”
林安笑了笑。
当然,这技能并不只是把所有的牌当杀那么简单,而是可以当任意一种‘杀’。
也就是谋关羽那种,可以当火杀,普通杀,雷杀。
这可以让神关羽在面对复杂局面的时候,可以做出最合适的选择。
看完这个【武圣】,林安紧接着看向了神关羽本身的技能。
这技能原本就是个没什么用的负面技能,这次突破,得大加强才能体现出神关羽的强度。
只是略微加强的话,肯定是无法提升神关羽强度的。
?武神(锁定技)?:你的红桃手牌视为【杀】。你?每阶段使用的第一张【杀】不可被响应?(包括转化出的杀)。你使用红桃【杀】?无距离和次数限制?,且可以?额外指定所有拥有“梦魇”标记的角色为目标?。你对拥有“梦魇”标记的目标造成伤害后,你摸此【杀】造成伤害总数的牌。
“哦?”
林安看完这个技能,眼前顿时一亮。
这强度不就来了嘛。
原本的【武神】什么垃圾技能,红桃牌视为【杀】,使用红桃【杀】无距离限制,就这你都不能说他是一个正面技能。
毕竟红桃牌的质量都还是很高的,强制变成杀之后,只是多了一个无距离限制的特性,可以说基本上都是负面效果。
但现在不一样了,【武神】的强度大幅度提高。
首先是多了无次数限制,而且第一张杀不能被响应,这就已经很强了。
而且‘梦魇’标记也多了很多额外的用途,可以被额外指定为杀的目标了。
这要是全场都有‘梦魇’标记,一张杀直接杀全场也不是不可能。
袁绍还需要两张相同花色的牌才能对全场使用万箭齐发,我神关羽只需要一张杀就能做到,而且还不能被响应。
更重要的是,神关羽的这张杀对‘梦魇’标记角色造成伤害后,可以摸等量伤害张牌的。
原本的神关羽,本质上就是个摸牌白,也就摸牌阶段摸两张牌。
现在造成伤害就能摸等量张牌,搭配【武神】的效果,生生不息源源不绝都是可以的。
当然,这还要看‘梦魇’标记的数量。
毕竟红桃牌在所有牌中只有四分之一。
也就是说,按照绝对的概率来算,四张牌之中才会有一张红桃牌,才能达成无限出杀的目的,并没有那么容易获取。
但即便如此,这个技能的强度也非常高了。
紧接着,林安看向了神关羽的二技能【武魂】。
?武魂(锁定技)?:当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记。当你对其他角色造成伤害后,你令其获得1枚“梦魇”标记。当你回复1点体力时,你可以移动1枚‘梦魇’标记。当你死亡时,你可以进行判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,你可以?选择至少一名拥有“梦魇”标记的角色?,令这些角色?各自依次失去x点体力(x为其拥有的“梦魇”标记数)?。
“原来还担心‘梦魇’标记给到别人太过被动,毕竟要自己受到伤害才行,现在看来是不需要担心了。”
林安微微一笑。
原本给其他人发‘梦魇’标记的逻辑没有变,只要有人对神关羽造成一点伤害,还是给他一个‘梦魇’标记。
但现在则是多了一个神关羽对其他角色造成伤害后,也可以给对方一个‘梦魇’标记了,还能在回复体力时移动标记。
这就大大加快了给敌人发‘梦魇’标记的速度。
全场七人可能很难做到,但是给敌人发梦魇标记,应该还是挺容易的。
毕竟,【武神】加持下,神关羽的第一张杀是不可响应的,这就是直接给你发一个‘梦魇’标记了,你