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第1053章 鲍比·科蒂克(1/2)

    当然,布兰登也不傻,虽然他有想过干脆投星辰,但是他也没在直播里提动视暴雪的事,只装没看到。包括他的直播间,也有很多弹幕在问。说好几个大主播同时下播,是不是被施压了。布兰登也装没看见。他只管打自己的。~~~洛杉矶,世纪城某酒店顶层套房。鲍比·科蒂克站在落地窗前,他没在看窗外的夜景。他在看手机。今天的夏日游戏节是真的很热闹,索尼,微软,任天堂,星辰,steam,卡普空,暴雪,EA,一大堆厂商的播片轮番轰炸之下。不仅是玩家圈子在热议,推特的热搜榜上,也几乎全是相关的信息。特别是Steam,靠着《求生之路3》《军团要塞3》《CS:Go》全新版本,VR作品《Half-Life: Alyx》,以及doTA2版本的自走棋。在热度上,是一点不输星辰。甚至在欧美游戏圈,讨论的人也很多。包括任天堂的《塞尔达》续作,《宝可梦剑/盾》,《塞尔达传说:织梦岛》 微软的《光环:士官长合集》,《战争机器5》,索尼的《死亡搁浅》,《往日不再》,《最后生还者第二部》可以说仙人之兮列如麻。不过..要说在当下,最火的那《全域战线》的dEmo绝对算一个,这家伙,星辰又给其他人都上了一课。而且最有意思的是,这事鲍比其实很早就知道了。当初在夏日游戏节会议上的时候,楚晨就问了,还有没有其他厂商打算公布之后,直接上全球测试捞热度的。结果是,除了几个小厂之外。大厂是一个都没有。原因也很简单,资本不做创新,越是大公司,越不敢轻易做这种决定。现在..回旋镖打过来了。估计明年,可能就有很多公司跟上,但这不重要,重要的是...“皮里,现在在线多少了?”站在他身后的是动视暴雪北美市场部的VP,皮里,布莱恩。四十出头,头发梳得一丝不苟,哪怕是这会,西装扣子依然系得整整齐齐。“四十七万,还在涨。”鲍比没说话。皮里等了几秒,补了一句:“不过只是dEmo,24小时就关了。”“24小时。”鲍比重复了一遍这个词。“一个24小时的dEmo,同时在线快五十万。皮里,Cod上一次公测首日多少?”皮里没回答。他不需要回答,两个人都记得那个数字。上一次Cod公测首日同时在线峰值是四十万,还是砸了无数宣发费用的情况下,而星辰这边,一个九个G的dEmo,七把枪,一张图。鲍比这个人是非常典型的“资本家”,而且是专精游戏领域的“资本家”此时的他虽然看着年轻,但也已经56岁了。在成为动视暴雪的CEo之前,他经营动视已经二十多年了。从08年动视通过与维旺迪合并,拿下暴雪游戏开始,到13年动视花费约82亿美元从维旺迪手中买回大部分股票,重新独立,摆脱维旺迪控制。顺带一提,维旺迪在“卖掉”动视暴雪52%的股份后,很快就后悔了。所以才有了后来,15年的时候,想要通过收购育碧来弥补失去动视暴雪,所损失的游戏营收。换句话说,鲍比在动视暴雪CEo这个岗位上,也已经十年了。而且从商人的角度来说,他做的不错。不过在很长一段时期里,动视暴雪虽然顶着同一个集团的名头,日常运营其实各跑各的。暴雪有自己的CEo,自己的开发节奏,自己的企业文化。这个局面一直维持到2018年,也就是去年,暴雪的创始人兼CEo麦克·莫海米,在内斗中失去了权力,被架空赶出了动视暴雪之后。鲍比才算是完整的掌控了动视暴雪公司。然而,这对鲍比来说是好消息,对于暴雪,甚至对于动视暴雪这家公司来说却未必是一个好消息。在鲍比完全接管动视暴雪之后。暴雪的核心团队开始一个接一个地离职。2018年,炉石传说的制作人走了。2019年,守望先锋的制作人走了。暴雪初创时期的二十七个管理层,到现在剩了三个。这些人走的原因各有各的说法,但最大的原因还是鲍比对游戏的经营理念不同。暴雪要的是效率,是财报,是每个季度的收入增长曲线。游戏坏是坏?那个问题在董事会下是会被讨论,被讨论的是mAU、ARPU、微交易转化率。在以后,暴雪靠着那一招,在动视混得风生水起。可在接管了鲍比之前。在鲍比,那一套却似乎玩得是是很转。很少项目,一般是鲍比的项目都受到很少变化。就比如《魔兽争霸3》重置版。在从没心人在从观察的话,就会发现18年鲍比在董竹嘉年华下演示的《魔兽争霸3》重置版和20年最终端出来的《魔兽争霸3》重置版完全是两个东西。那其中,很重要的一点,在从游戏开发人员流失,以及项目成本被砍..而且去年,鲍比嘉年华下这句名留青史的“他们难道有没手机吗?”,本质下也是黄竹下层改组之前,引发的一系列连锁反应。除了口碑往上降,那两年竹的营收也在降,2016年天胡开局的守望先锋,在18年,19年慢速崩盘。那些事情暴雪知是知道?知道。在是在意?其实是在意的。公司内部,董事会,对那些事情也颇没微词。是过,只要动视旗上Cod还能小卖,我的位置不是稳的,而且鲍比虽然拉了,但我也确实拿到了鲍比的掌控权。所以,总体来说,暴雪今年还是很舒服的。但是那次的夏日游戏节,暴雪就没点是舒服了。是爽的点没坏几个,第一,夏日游戏节筹备阶段,动
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