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第339章 新干线团建,游戏又出奇葩BUG!子弹效果全随机?(2合1)(3/4)

了一些用于调试枪械手感的开发组件,这些组件仿佛是一夜之间冒出来的,其中几个还是前沿技术,我之前只在《荒野求生:救赎的预告片里见过。”

    邵鹏:“好家伙,我开始以为游易来和咱们谈合作,是别有所图,没想到他们真给核心技术?”

    赵宇航:“吴亮真的,我哭死,什么国际主义精神啊。”

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    ……

    几天之后,小糊涂仙玩具公司,派人把工厂生产的第一批枪械手柄的样品,送到了桃源乡。

    当看到这批样品的时候,大家惊呆了:

    这支枪械外设造型古怪,弹匣的位置完全随机排列,不像传统枪械那样对称和整齐,弹夹呈现出非传统的波浪形、螺旋形,使子弹的装填过程更加复杂。

    击发撞针的位置也出现错位,瞄准器更是不对称的奇形怪状……

    虽然大家觉得这把枪造型奇怪,但还是决定先试用一下看看。

    结果,在将这款外设接入桃源神游之后,很快,游戏就出现了两个非常奇怪的bug。

    第一个bug是,用手枪射击时,子弹的弹道完全随机,只是刚刚接入游戏的片刻时间,开发人员已经检测出了好几种因bug产生的弹道效果:

    螺旋弹道:子弹在飞行过程中呈现出螺旋状路径,

    随机方向弹道:子弹在飞行过程中随机改变方向,有时向上飞行,有时向下飞行,完全不可预测。

    弧形弹道:子弹在发射之后可以转弯,

    折射弹道:子弹会在飞行过程中受到空气或其他因素的影响,发生折射,改变原本的飞行路径。

    反弹弹道:子弹在碰撞到物体后反弹,重新改变飞行方向,可能会连续反弹多次。

    第二个bug是,使用这款外设后,游戏内每次激发的子弹,也会附带不同的效果,研发人员也发现了好几种效果——

    剧毒子弹:击中目标后释放毒素,造成持续伤害,直到目标死亡或者解毒。

    治疗子弹:击中目标后释放治疗效果,恢复目标的生命值。

    冰冻子弹:击发后释放冰冻效果,使目标被冻结在原地一段时间。

    电击子弹:击发后释放电击效果,造成额外的电击伤害并有几率使目标麻痹。

    震荡子弹:击发后释放引爆震荡效果,可以击退目标或者造成额外的震晕效果。

    大家彻底傻眼了!

    每次射击出去的子弹,有不同的效果也就罢了,问题是,这些子弹的出场顺序完全是随机的,根本没有办法预测!

    这尼玛要怎么做关卡和玩法?

    夏尚妤回过神来,问胡图道:“老先生,我记得不是说过,要做最普通的那种枪械么?”

    “对呀对呀,我知道你说过。”

    胡图摸了摸自己发白的胡须,

    “所以,我们基本上没有再耗费心力,开发新的设备,我们直接把库存的那些老产品改装一下,加装了vr感应芯片,就当做外设好了。

    反正,在我们看来,那些产品是再普通不过的产品。”

    夏尚妤震惊了。

    “好家伙,您简直是重新定义普通啊。”

    在她看来,这老头儿就是想摆烂,不想再折腾了,所以才会拿库房里的存货交差,

    从这个角度来说,陆总想要招揽摆烂团队的目的,还真达到了……

    夏尚妤很着急,毕竟这位“人才”可是自己牵头引进的,她得想办法补救,

    “老先生,那咱们能不能重新制造一批新的正常的外设?”

    她心道,你哪怕只是套一个普通的枪形塑料壳子也行啊,没必要设计的那么独特,甚至还会影响游戏本体,简直是给自己加戏啊!

    胡图听后,摊了摊手:

    “来不及了,我们的定稿图纸早就传给代工厂那边了,估计这几天他们又生产了一大堆新的存货。”

    大家拿不定主意,便把柳梦圆叫了过来。

    柳梦圆听后分析道:

    “不只是已有库存的问题,如果中途修改生产合约,我们不但要支付高昂的违约金,而且时间上也来不及,到时候很多购买游戏的玩家,可能根本没有手柄可用了。”

    大家顿时面露绝望,乖乖,那可怎么办啊!

    就在这时,一直在旁听的牛奶怯生生的举手:

    “捏个,我在想,要不要想办法,把这个枪械外设带来的bug,包装成游戏特性!”

    大家傻眼了,这也能强行去圆?

    一个子弹弹道和子弹效果全部随机的射击游戏,简直在ps市场闻所未闻啊。

    不过大家仔细一想,自在工作室群的成名作《自在嘴炮人生,就是一个足够离经叛道的tps,

    应该说,不愧是兄妹么,牛奶的脑洞,都和她哥哥如出一辙。

    牛奶继续道:

    “至
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