事实上。
如果不是没办法。
大多玩家应该都不太乐意看到这种东西。
就像唐瑶记忆中的前世,没人会想着下那该死的橘子平台。
而这里……最近也开始有搞这东西的苗头了,各大游戏大厂也推出了自家的启动器,虽然大多还只是小规模服务于自己的游戏,但因为都还在摸索,确实给玩家造成了不便。
只是。
抱怨归抱怨。
本·卡特还是下载了平台。
因为对游戏的兴趣压下了不满。
《求生之路》这个游戏暂时的不可替代性成为了他的动力。
而AG平台安装包不大,安装过程也利索。
很快,一个设计简洁、甚至有点过于清爽的客户端界面便弹了出来。
注册登录账号。
首页最显眼的位置,自然是《求生之路》那极具视觉冲击力的封面,还有下方不断跳动的发售倒计时数字。
本·卡特满意地哼了一声,毫不犹豫地预购了游戏,然后摸索查看了一下这个新生的AG平台,想看看在这平台上,《求生之路》有没有什么新内容能解解馋。
但摸索着摸索着。
他发现……这个Avalon的AG平台,跟其他启动平台还挺不一样的。
AG平台的游戏详情页,扑面而来的是一种奇特的氛围。
没有信息轰炸,也没有过度渲染,就简简单单给出玩家们最关心的信息。
宣传图,预告片,配置要求,文字简介,价格,类型,成就系统,语言支持……还有评价系统。
虽然项目有点多,但一目了然,全都是玩家关心的事。
一切都简单明了。
干干净净。
比如说。
本·卡特现在打开的,一款名叫Uale的游戏详情页。
这款游戏的发行商和制作方正是Avalon,支持英文,是款单人像素风的RPG,配置要求极低,成就一共有十六项。
最近热门的标签是——像素风,治愈,剧情丰富,多结局,选择取向。
而游戏介绍也简单明了——RPG游戏,你不必摧毁任何人。
当然。
最显眼的还是游戏的最近评测,和全部评测两项。
都是好评如潮。
本·卡特往下翻了翻,这才发现……AG平台里的游戏,都有独立的评价系统。
比如最近评测,就是过去三十天用户的评价。
而全部评测则是游戏的全部评价。
“有意思……”
本·卡特轻声喃喃了一句,发现这平台跟自己预料中的有些不一样,很是惊讶。
他拉到页面最底部的评测版块,而默认语言的评测自动置顶了。
那置顶的几条精选评直白得惊人。
“我毫无准备地进入游戏,没抱任何期待,出来时我已判若两人,这游戏是艺术……去玩吧,记得别查任何攻略!”
“忘掉画面,忘掉类型,去玩就是了,它让我笑,让我哭,让我思考如何对待他人!满分!!”
“光是音乐就值回票价,但故事,角色……它不同于我玩过的任何RPG,杰作!”
“……”
这些评论没有什么华丽的辞藻,跟那些评测媒体不一样,但字里行间那股子真挚的推崇,却一下子就能让人产生浓厚的兴趣。
而再度往下拉了拉。
本·卡特还看到了很多一知半解的中文评测……很显然这不是本土的评测,毕竟AG平台才上线没多久,所有游戏大多还是以国内的评测居多。
看到这。
鬼使神差地。
本·卡特又点开了游戏详情页下方那个专属社区版块的入口。
而里面的景象,同样让他有点意外。
因为这个社区,没有常见的灌水或火药味,反而弥漫着一种……创作的热情和小心翼翼的守护感。
置顶的版规第一条就用大字强调:“NO POILER! Respebsp;the first-time experience!”(禁止剧透!尊重初次体验!)
下面跟帖全是支持的声音,都在强调保护新玩家的初体验有多神圣。
而热门帖子大多是精美的像素同人画、深入的故事分析、还有各种乐器演奏的游戏配乐改编,从钢琴独奏到小型管弦乐,水平居然都不低。
当然,灌水瞎扯不是没有。
但似乎很快就会被删干净。
这个社区的氛围,温暖、克制、充满创造力,还带着点对新玩家体验近乎偏执的保护欲,和其他大型论坛截然不同。
仿佛这里的所有人都在守护着一个珍贵的秘密,并热切地、小心翼翼地邀请新来者亲自去揭开它。
这种独特的氛围,本身就