这和企鹅目前的游戏板块有本质区别。他突然看向张晓龙,晓龙,你对企鹅了解最深,他们是什麽模式?
张晓龙郑重道:他们的核心是依托00和0信社交关系链,主打《穿越火线》、《地下城与勇士》、《英雄联盟》这类强社交、强竞技、强运营的网游或代理作品。模式是流量和社交驱动,追求的是用户规模、在线时长和快速的商业回报。
如果按照路总你刚刚的规划……他顿了顿,若有所思,那我们就是IP和内容驱动,追求的是文化价值、品牌沉淀和长期生态。
非常好!路宽轻轻鼓掌,看向众人:我只是提出初步思路,下面要靠东子、老董、谢宁你们去落实,但有一点还是要强调。
男子回到最开始的话题,为什麽一上来就要反思盛大?还提出了专注这一点可贵的品质?我想说的是,无论游戏这个想法最终做不做,怎麽做,都不能忘记问界的主业一一我们不是为了在游戏市场和企鹅、网易血拚,而是利用动画电影创造顶级IP和视觉奇观,游戏则将这些IP深化、延展,让用户从观看变为体验和沉浸。
电影引爆热度,游戏沉淀用户,两者相辅相成,共同构建一个生生不息的中国神话宇宙或者其他IP。这才是问界大文娱战略的完整拚图,也是我们区别於任何一家网际网路公司或传统影视公司的根本所在。
会议室里鸦雀无声,大老板这一时半会给出的信息量太大。
因为这是穿越者视角结合现在蝴蝶翅膀扇动後的世界,给出的战略决策。
即便面前的东子这帮人都是精英中的精英,但还是要从头捋一遍。
话题从盛大开始,到网际网路大厂们的格瓦拉、娱乐宝,再到盛大……
是不是下面又回到主题了?
如何解决目前的竞争态势?
如何消弭BTw等网际网路大厂被逼到墙角,无奈选择再度下探电影业吸金,却有可能造成行业环境恶化的结果?
其实………刘锵东在沉思的众人中第一个出声。
他笑了笑,路总的思路很惊艳,这是站在整个文化传媒产业和大文娱的视角去思考的对策,其实我刚刚就在想,我们做游戏,像不像是在企鹅的边境部署了萨德?
这是临近春节期间的重大新闻,我方已经接连严正警告棒子,不过这个比喻很是形象,在场众人一听便懂。
问界如果真的趁着陈天乔退出江湖,有意出手盛大游戏这个契机,结合自身的情况杀进游戏赛道,对於刚刚伸脚试探水温、想看看电影业是怎麽个事儿的企鹅而言,甚至要超越萨德的威胁程度。问界一方手里握着微信和微博的用户流量,补天映画的核心技术,还有可能接盘盛大的游戏运营。如果想,完全可以不止步於刚刚路老板提到的两种游戏,转而直接对企鹅的主业发起猛烈进攻!当然,考虑到企业专注的美德,这对问界并不是多麽有性价比的事,因为目前提出的游戏方向,也只是作为对主业的辅助和补充一
虽然後续可能收购的、现在还名不见经传的米哈游、游戏科学等公司带来的惊喜,会超越这种补充但正如刘锵东所说:现在我们双方就形成了一种恐怖平衡,企鹅拿的是火炮,因为在线票务就算被他们联合冲击,市场份额从70%降到60%、50%,我们依然是最大的玩家,而且我们上游有制片、下游有院线、手上有IP,这伤不了根本,顶多是蹭破皮。
可企鹅呢?游戏是它现在几乎唯一的支柱,是它巨额利润和市值的来源。如果这根柱子被动摇了,哪怕只是被我们撕开一道口子,引发市场对其增长前景的担忧……
东子嗬嗬一笑,虽然没有明言,但大家都懂。
若果真如此,那它就连现在这个没有船票的巨人都做不成了,很可能直接变成矮人。马画藤敢用他的身家性命,来赌问界不敢或者不能发射飞弹吗?
众人三言两语把思路厘清,张晓龙最为活跃,通过他的了解把这家企业以及主要领导的生物习性分析了个七七八八。
大家得出的结论,是企鹅很有可能降低股份比例,放弃投资,甚至直接找到问界寻求合作,只不过这就是後话了。
董双枪提醒大家,也是徵询大老板的意见,游戏的事情我下午就安排人跟进,那阿狸和乐视文化的娱乐宝呢?待会路总你还要同韩总、蔡局他们沟通……
我改主意了!路老板摆摆手,有些疲乏地往椅子上一瘫,少见地在众人面前没有什麽坐相,却也更显亲近随意。
企鹅、阿狸、白度这帮人把我搞烦了,我是没这个耐心像当初劝万哒一样劝他们收手。路宽咧嘴笑道:企鹅这边就先这样,以观後效。
至於阿狸想不开,非要跟乐视文化一起玩,到时候乐视真出什麽问题了,无论是项目烂尾,还是资产冻结,亦或是刚性兑付和流动性枯竭……
路宽腾地站起身,准备散会离场,想死就让他们去死好了。