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第271章 还原动画效果(3/4)

来。

    在他看来,剧情的展开更像火力少年王,但多了自己设计车的部分。

    “哦,对了,还有很重要的一点,不要把四驱车当成工具,要当成角色设计,就像人物角色有人设,车也要有车设,戏份多的车需要不同的特质。”

    大约又花了一小时,整个四驱车的计划完全确定。

    保持着卓戈玩具的一贯特色,低门槛。

    不想研究可以买成套的车,不改装,就像买一提就能回收的悠悠球。

    方便忽悠新人入坑。

    以及高上限。

    每个零件都能调整,给大佬们秀操作展示理解的空间。

    这也是大众化娱乐产品几乎必备的素质。

    当一款娱乐产品,总是以高门槛著称,那它的现状多半不太乐观。

    几人确定新项目后,一同离开。

    卓戈自己窝在垫子上,总觉得有什么需要注意的点没说。

    哪还有问题呢?

    瞥到桌子上的胜利冲锋草图草图,不幸的回忆再次涌上心头。

    想起来了。

    “艾莎!告诉卡拉曼,给这四驱车加上限速,这玩意儿不能太快!”

    卓戈记起他还做人,不过已经工作时,有一天突发奇想,打算买台四驱车弥补童年。

    于是上网查找了一下当时四驱车发展到什么地步了。

    然后就发现当年四驱车比赛的视频。

    已经不是跑步追不上的水平了,那是眼睛都追不上。

    整个视频,能看见车的时候,只有在选手手里的时候,只要一启动,赛道上可以看到的就是几道残影在飞。

    快成那个样子啥符文设计都白搭,根本反应不过来释放时机。

    四驱车玩具计划稳步推行,漫画也很快开始连载。

    不过热度并不高,完全是出于罗本和里贝里的名号,有些忠实读者。

    因为人们还不知道四驱车是什么,而且车距离大多数人生活也很远。

    不过卓戈玩具的忠实拥趸,不知道穷怎么写的克雷格少爷,还是关注到了这个漫画。

    认为自己已经长大,不会再沉迷悠悠球陀螺这种玩具,成熟了的克雷格少爷,被造型和概念也稍微成熟那么一点点的四驱车折服。

    出于对卓戈集团的了解,他给卓戈发来一封邮件,里面包含两个问题。

    “什么时候开始卖四驱车?”

    以及“给我设计一台车多少钱?”

    两句话,让卓戈多赚好多钱,指想起来要增加车壳定制服务,和根据需求代设计配件搭配服务。

    首台样车很快就被设计制作出来,完美符合卓戈的要求。

    各种乱七八糟功能的小符文设计了一堆。

    连刀片超车和原地起跳这种怪东西都被阿克莱特兄弟搞出来了。

    不过相比十分乐观的玩具项目,真车的生产出现了点小问题。

    因此,深水城科学技术研究院。

    本茨的实验室,尤诺也在场。

    卓戈正在认真地看报告,其实他本龙不用来也行,不过很快深科附小要举行圣诞节的活动。

    是魔法女神出生那个圣诞。

    他作为名誉校长,要出席一下,不是讲话,是去发礼物。

    所以也就顺便来看一下真车项目存在的问题。

    本茨最终选择了最稳妥的命名方式。

    生产汽车的品牌叫做卓戈-本茨。

    因为通用语里本茨和奔驰俩词啥关系没有,也不谐音,不能叫奔驰。

    本名当做品牌名,很没创意,不过也不会出错。

    至少比随便瞎想个名字,做大做强后市场营销部门再绞尽脑汁给名字想寓意要好。

    首款车名为胜利者。

    四座,定位为家用出行车。

    极限速度50公里,满油箱可以行驶200公里。

    在当前条件下已经算很好的配置了。

    预估售价也可以在20金币左右,是工薪家庭攒攒钱买得起的价格。

    卓戈仔细看了好一会,才说道:“这不是挺好的吗?我提的要求基本都实现了,邮件里说不能实现的问题是啥?”

    “是车壳,”本茨解释道,“您给的设计图里的车壳,我们现在的技术没法量产。”

    卓戈之前没事的时候,画过不少汽车外形图,是为了变形金刚准备的,因为本茨的车造型实在没法设计变形玩具,零件没地方藏。

    “嗨,我设计的车壳做不了多大点事啊,现在能量产的车壳什么样?”

    卓戈还以为出现多难解决的技术问题了。

    “就是这样。”

    本茨递过来一张设计图,上面是一辆方方正正的车,和马车厢很接近,最大的区别就是马车前面是车辕,胜利者前面是放发动机的地方。

    相比卓戈的那些现代设计确实丑了点,不过能接受。

  
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