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第1186章 辐射的过去和未来(1/2)

    前世直接从《辐射3》入坑的刘川只能算是半个《辐射》玩家,其实并没有接触过cRpG时代的《辐射》。

    虽然前世网上有各种资源,可以轻松玩到《辐射1》和经典的《辐射2》,连汉化版都有。

    不过因为先入主的观念,在习惯了第一人称的《辐射》玩法后,对于cRpG回合制的玩法,刘川并不习惯。

    尤其因为年代久远,《辐射》初代的玩法和画质也太老了,跟不上时代,所以刘川也就从来没有尝试过。

    现在,在这个时代,体验一下刚刚出炉的《辐射》,对刘川来说也是一种全新的体验。

    刘川一边排队,一边拿起展台上的宣传册,看了起来。

    2077...华夏和漂亮国核大战...

    看着这个经典的故事背景设定,刘川不由露出一丝苦笑。

    《辐射》依然还是那个刘川熟悉又陌生的初代《辐射》,但这样的故事设定,想要在国内推出怕是不可能了...

    如果想在国内正式推出,恐怕整个故事剧情都要修改一番了。

    刘川心中默默的思考着。

    因为试玩的人数不多,不一会就轮到了刘川和堀井雄二。

    正在电脑前忙着为试玩的玩家提供服务的Interplay公司设计师、《辐射》的创造者蒂姆·凯恩,看到刘川和堀井雄二竟然也来试玩自己的游戏,顿时惊讶的瞪大眼睛。

    虽然是不同平台,pc和主机平日井水不犯河水,但对于刘川和堀井雄二的名气,他还是知道的。

    尤其刘川的影响力,在漂亮国可是丝毫不比在霓虹国差。

    虽然没有霓虹国媒体那样夸张的叫‘爸爸’,但漂亮国游戏媒体对刘川的推崇和尊重也是不遗余力。

    刘川妥妥的游戏业第一人。

    现在刘川竟然主动来玩自己的游戏了,这怎么能不让蒂姆·凯恩激动?

    “你好!刘川先生,堀井先生!”蒂姆·凯恩有些激动的打着招呼。

    “你好,蒂姆!”刘川也笑着回应道,心中同样也有些激动,没想到试玩一下游戏,竟然遇到了‘辐射之神’蒂姆·凯恩。

    “嗯?刘川先生,你认识我?”蒂姆·凯恩有些惊讶,没想到刘川竟然知道自己的名字。

    “呵呵,当然认识了,虽然我平日不在漂亮国,但对于漂亮国游戏圈的事情还是略有耳闻的,你之前开发的《魔石堡》可是让人大吃一惊,真人动画和多样化的角色个性设定,实在让人印象深刻!”刘川笑着回应道。

    他倒是也没有说谎,只是顺序有些错误而已,自己是先从《辐射》认识的蒂姆·凯恩,然后才了解着《魔石堡》,而不是从《魔石堡》认识的蒂姆·凯恩。

    不过,这些细节无关紧要。

    听着刘川的称赞,蒂姆·凯恩脸上的笑意更浓了,顿时热情的亲自为刘川和堀井雄二介绍其自己的最新力作《辐射》。

    “刘川先生,不知道你是否清楚,其实这并不是我们第一次制作核末日题材的游戏,早在1988年,我们就只做过一款类似的游戏《废土》!”蒂姆·凯恩笑着说道。

    如果是别人,他自然不需要解释这么清楚,但面对刘川,他却莫名想要把更多的游戏想法说出来,希望能得到刘川更多的认同。

    刘川闻言也点了点头:“嗯,蒂姆,不要客气,你叫我刘川就好,《废土》那款游戏我当然知道,只可惜当时恶龙专注于发展家用机游戏事业,并没有过多关注漂亮国pc游戏,否则我们也一定会想办法代理发行的!它实在太优秀了,只可惜EA浪费了这么一个好Ip !”

    说完刘川唏嘘的摇了摇头,蒂姆·凯恩也感同身受的叹了口气。

    是呀,太可惜了。

    早在1988年刚刚成立不久的Interplay,制作自己的第一款核末日题材游戏《废土》时,游戏就引起了巨大反响。

    只是当时Interplay公司刚刚成立没多久,还没有发行能力,所以游戏就由EA进行的发行,《废土》的版权也因此到了EA手中。

    而在度过一个短暂的蜜月期后,Interplay公司和EA公司产生了分歧。

    对于Interplay公司制作周期漫长的续作计划,EA公司并不买账。

    EA这个老六更是仗着自己拥有《废土》的版权,抛开Interplay公司自己开发了一款《废土》续作《梦之泉》。

    游戏很垃圾,形似神不似,直接在一片骂声中扑街。

    Interplay公司和EA公司的梁子也就此结下了。

    所以才有了现在的《辐射》。

    同样的核末日题材,但确是不同的故事线。

    看着现在恶龙风光无限的日子,蒂姆·凯恩知道,如果当年《废土》也是由恶龙来代理发行,也许结果就完全不同了。

    以恶龙打造Ip的能力,《废土》可能早就成为一个巨大的系列了。
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