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书吧 > 这个网游策划果然有问题 > 180、我怎么知道

180、我怎么知道(1/2)

    

    最开始。

    论坛上那条说林木工作室新游戏在海外突破五十万的帖子,并没有很多人关注。

    因为很多人对此并不相信。

    都以为是某个玩家在整活,正在讽刺林木工作室那款和《突围》同类型的新作。

    毕竟林木工作室那款《battle&bsp&bsproyale》在国内是真的惨。

    销量勉勉强强破三万。

    然后话题度几乎没有。

    偶尔倒是有人发帖子,但也没人关注。

    而这样的情况。

    突然有人跳出来跟大家说,《battle&bsp&bsproyale》在海外都卖了五十万份啦。

    大家的第一反应。肯定是对方在反讽,在整活。

    毕竟真的很难让人相信。

    所以那条帖子刚发出来,很多人都在下面回复发帖者,&bsp&bsp说什么‘别鞭尸啦,林木工作室新游戏已经够惨了这样的话。’

    调侃起来了。

    大部分玩家,纯粹就是抱着看笑话的心态。

    但这种情况,并没有持续多久。

    因为林木工作室虽然被迫跌落神坛了……但同时。也有一批不认可林木工作室跌落神坛这种说法的死忠粉。

    是的。

    林木工作室现在都已经有死忠粉了。

    毕竟知名度,林木工作室还是有的。

    而这些人很多都已经买了《battle&bsp&bsproyale》这款游戏,也玩了游戏,&bsp&bsp虽然在国内销量惨淡的状况下,&bsp&bsp不敢公开很肯定的说这款游戏很好,但他们也隐约觉得,这款游戏,并没有其他玩家说得那么差,甚至……非常有趣。

    无论是规则还是饱受诟病的传奇系统。

    这些在实际游玩中,不仅不出戏,反而十分和谐,甚至给fps增添了一些别样的魅力。

    但人都是盲从的。

    或者说容易受他人的影响。

    《battle&bsp&bsproyale》国内销量如此惨淡,加上大家都好像不太满意,所以这些人也就很少去说这款游戏如何。

    但他们依旧认为这款游戏,&bsp&bsp没有那么差。

    这些人看到林木工作室新游戏在海外销量突破五十万的帖子,&bsp&bsp较真了。

    还真去爬梯子看了眼海外的销量。

    这一看。

    真相便浮出了水面。

    还真是。

    然后他们说话也硬气了,直接跟着发帖子。

    随着越来越多帖子出现。

    很多吃瓜说别鞭尸啦的玩家也疑惑了。

    真卖五十万份了啊?

    然后,&bsp&bsp有的人发了截图。

    真相彻底大白。

    玩家们瞬间一片哗然。

    不是说林木工作室跌落神坛了吗?

    怎么新游戏在海外销量就突破五十万了啊?

    这算哪门子的跌落神坛?

    二十美元的定价虽然不贵,销量相比那些三百万份往上的大作好像也不多。

    但只是相比那些大作。

    单独来看。

    这五十万销量可不少了,&bsp&bsp六千多万的销售额甚至是很多小网游公司一年的营收。

    而且还是在海外。

    难道……

    神坛还是移动的吗?

    刚说林木工作室跌落神坛,神坛就跟着降落是吧?

    玩家看着说林木工作室新游戏在海外销量突破五十万的帖子,表情都有些古怪。

    他们像是终于想起了这款游戏,&bsp&bsp开始在论坛一边讨论游戏为什么会在海外大卖,&bsp&bsp一边讨论着这到底是款怎么样的游戏。

    直接引起了一波小的讨论潮。

    甚至让国内的《battle&bsp&bsproyale》销量都上升了一些。

    但效果还不是很明显。

    因为很多人还不知道《battle&bsp&bsproyale》在海外开花这回事。

    但这时。

    refleta入场了。

    ……

    refleta看起来是真的着急。

    为了打响自己的品牌,为了打压自己的对手。

    哪怕游戏跟自己无关,出售的显卡都是星曜系列,他们也不遗余力的帮《battle&bsp&bsproyale》宣传了。

    当然。

    他们可不是在做善事。

    如果refleta最终成为了卡那样的庞然大物,那到时候就不是他们求林木工作室,而是林木工作室求他们了。

    正是知道这点,他们才愿意不遗余力。
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