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第301章 阴差·左功曹 88xiaoshuo.net(2/3)

0*25】

    【技能:司春生,灵魂打击】

    【被动:阴魂之体。】

    【司春生:增幅技能,对友方目标释放后,友方目标每次攻击,都将回复生命、精神。回复量:左功曹0.5%精神,释放范围:半径30米,持续时间:100秒,冷却时间:5分钟。】

    【灵魂打击:对武器进行附魔,每次攻击都将附加150%精神的幽冥属性伤害,持续至精神耗尽,冷却:无,消耗:20点精神/秒。】

    【阴魂之体:完全免疫物理伤害。】

    各个阴差之间的区别相差不大。

    除了日游神和夜游神那两个奇葩的被动技能外,属性都全部相同。

    也都有灵魂打击和阴魂之体这两个技能。

    只有第一个技能有所区别。

    左功曹属阳,技能效果也是对队友的增幅。

    左功曹的增幅效果是回复。

    并非是白无常那般,持续回复生命值,而是作用于友方目标的攻击。

    攻击速度越快,回复便越多。

    虽然只有百分之零点五精神,但若是一秒钟能攻击上百次的话,则能直接回复一半的血量。

    只可惜这个技能不能对大剑士使用。

    大剑士开启技能后,每秒会消耗1%的生命,但大剑士需要压低生命才能达到伤害最大化。

    而且大剑士的攻速很快。

    再加上各种增幅。

    大剑士一套攻击下来,可能会出现没办法压低血线的尴尬境地。

    在古树看来,司春生这个技能最大的效果便是回复精神。

    回复精神的技能太少了,就古树所见,除了幽冥领域外,他还从未见过任何一个可以回复精神的技能。

    在正常刷本的过程中,古树开启幽冥领域,不用担心召唤物精神的消耗。

    但最近这两次深渊副本,古树都是多线作战。

    需要不定时的回去开启幽冥领域给召唤物回复精神。

    而有了左功曹后,古树便能放心的将深渊副本完全交给召唤物,不必每日都去回复状态。

    特别是对于攻速快,并且耗蓝非常大的召唤物。

    就比如阴兵·弓箭手。

    阴兵弓箭手的每发箭矢都需要消耗很多的精神。

    即便是在古树开启了幽冥领域的情况下,阴兵·弓箭手的精神还是有些不够看。

    需要不同的阴兵倒班休息。

    而对于大剑士而言,虽然提升有些负面,但在血量极低的时候,却也能迅速回升血量,防止暴毙。

    若想压低血线,只需要控制攻击频率。

    看完了三个召唤物的属性,古树将所有的召唤物都召唤了出来。

    将召唤物都派发了出去,清扫副本。

    五十级后,即便【精准骗术】这个效果到时间了,古树也不会被排出副本。

    既然进入了副本,就先将里面的怪物都清理干净。

    毕竟是噩梦级副本。

    消灭了深渊boss,副本会恢复正常。

    但副本内还有一些被深渊影响的怪物,依然能够给古树提供不俗的经验。

    所有的召唤物都被分派了出去。

    古树来到深渊boss的尸体旁,捡起刚刚掉落的深渊结晶,使用在了精神上。

    虽说这点精神对古树而言已经有些不够看了。

    但谁让蚊子再小也是肉啊。

    能够永久地提升自己的属性,在古树看来,这可比那些几万提升属性的装备要珍贵多了。

    毕竟装备是需要更换的,而永久提升的属性却能够伴随自己一生。

    “明天就该去清理另一个深渊副本了,老师应该快回来了吧。”古树喃喃道。

    这段时间,他的提升可谓是从未有过的舒爽。

    特别是接到任务后,从各种途径获得的天赋升级水晶,对古树各种属性的提升简直恐怖。

    阴兵被派出去,还没有回来。

    古树从背包里拿出了一张椅子,坐下开始研究这个现阶段各种兵种的分配。

    阴差可以均衡分配。

    每个阴差能起到不错的效果。

    而新获得的阴兵刺客和阴将龙裔铁骑,则不需要太多的数量。

    这两个兵种都适合打爆发,不太适合在战场上拼杀。

    刺客属于绕后的职业,对于刷本起到的效果不大,更多的是面对玩家时,能够起到绕后切后排的效果。

    而龙裔铁骑属于骑兵,更适合大规模的战场。

    和阴兵枪骑兵一样,都是占用两个空间格子,不宜召唤出太多。

    往后龙裔铁骑可以和阴兵枪骑兵搭配起来,一起冲杀怪物。

    这两个兵种在副本内的作战潜力不算大,但特殊的时候,却能起到非常好的效果。

    “龙裔铁骑十个差不多就够了,十个龙裔铁骑,带领一千枪
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