将视线聚焦到怀里的看板娘身上。
【目标信息】
等级:0
综合属性:F
状态:中毒
他回忆着之前在街道上扫描过的玩家:
【目标信息】
等级:2
综合属性:d-
没错,系统对于玩家和Npc的扫描过于模糊,除了一个可有可无的评级和显而易见的状态外,几乎没有任何有价值的信息。
虽然在进入游戏前邪天言就早就知道这个功能对人的鸡肋(因为很多人都在骂),但实际用起来才知道这个功能不仅是鸡肋,是完全没用!
游戏里面的Npc行为设计得如此自然,如果不是因为自己认识诗诗和那几个基础npc,不然当那个裁缝使出魔法时他都会错以为那个Npc是玩家了。
不过邪天言想要扫描物体时,不论是名字还是各种详细的属性都会出现在邪天言的眼前,甚至就连用途都为玩家标识出来。
与扫描人的功能比起来简直是天差地别,很难不去想象是开发商特意弱化玩家与Npc的区分。
不过还好npc都挺好认,他们大多都穿着与世界观相符合的服装,对玩家基本都很热情,基本上只要稍加交流,就能轻松区分出Npc和玩家。
这应该也算是一种特色吧。邪天言如此认为。