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第469章 资源不够分(1/2)

    便在盲僧q技能出手瞬间,di交闪穿墙而去,并且利用石甲虫帮忙挡住这个q。

    双人组从下路赶来接应。

    di逃出生天,抹了一把额头,竟是满手的汗,匆忙收掉石甲虫之后赶紧掏出手帕来擦手擦脸。

    对面打野神出鬼没的,跟个鬼一样,吓死人了……

    “哇,好惊险啊!di差点没了!”

    “xiye也赶紧拉开,一个q直接踩走……确实惊险,脚神的q但凡早个半秒转好,感觉di就要交代在这了。”

    娃娃看到wE选手摄像头里di掏手帕擦脸的动作,忍俊不禁地调侃:“压力好大啊di,都出汗了。”

    “脚神打得太凶了。”

    “不仅如此,这波蹲伏可谓把脚神无敌的大局观展现得淋漓尽致,他知道wE没有下河道视野,必定要派人过来做眼!”

    “是的,虽然没能成功杀掉di,但是打出了di的闪现,还是满赚的。男枪本来就不好抓人,现在闪现又没有了,接下来的五分钟就更难抓到人了。”

    “但感觉他原本就没打算抓人,一直都是在埋头发育。”

    “嗯,这也算是多核阵容的一个好处吧,因为核心比较多,所以不用给线上太多照顾,管好自己发育就行。”

    “可问题是,峡谷资源是有限的呀,就这么点资源,真的能够支撑他们四个人一起发育吗?”

    “不对,我觉得homme教练选出这个阵容的用意,其实是为了保底你知道吗。”

    “啊?”

    “就是不管怎么样,总有一两个核心能发育起来吧,那到时候谁发育好,资源就给谁吃呗,四个人肯定是不够分的。”

    “哦,原来是这样……”

    米勒若有所思,被娃娃绕进去了,但是总觉得哪里不对劲。如果打VG真有那么简单,为什么以前都没人用这个体系呢?

    米勒只是感到疑惑,以他的水平,暂时还想不出答案。

    两边打野都回城了,镜头切到中路。

    xiye即将升六,开始频繁地找机会消耗Easyhoon的血量。

    xiye的意图非常明显,他想把Easyhoon的血量压低,升六之后直接一套爆发带走。

    Easyhoon当然也能看出来,因此打得更加谨慎,开始逐渐放弃线权,以免真的给对手机会。

    第二轮野怪陆续刷新,双方打野都需要清理野区,暂时没有再出手。但峡谷里并不风平浪静。

    下路那边依旧打得火热,在辅助把视野做好之后,mystic仗着之前露露去支援打野时攒起来的兵线优势开始压人。

    司马老贼自然不甘挨打,每次被点都要射回去。

    有时候还会拉上辅助一起干架,有时候各自捉对厮杀,总之打得热火朝天,双方的血量也始终处于一个暧昧的界线。

    而中路这边,Easyhoon保持谨慎,却不代表一味退让,当xiye突脸踩上来的时候,Easyhoon也不会只挨打不还手。

    每次导播把镜头切到中路,就经常能看到这样的一幕:

    xiye的妖姬先动手,啪的一脚踩上来。Easyhoon眼疾手快,给自己套了个盾,反手把狗链拴在xiye身上,xiye也丢出一根链子,两个加起来几千岁的老女人开始玩起某种捆绑游戏。

    但最后通常都是xiye先放弃,因为妖姬一旦被定住就意味着必吃扇子妈的Rq,这样换血肯定是亏的,所以xiye每次都会在被定住之前用二段w回到原地。

    然后双方暂时拉开,各自磕上药水或饼干回血。

    贴身肉搏就变成了兵线博弈,双方都在等技能cd。

    当xiye再次找到机会,他又会压上来。

    如此循环个两次,两人双双升六,都是一套技能就能带走的血量,反而都不敢轻易动手了。

    至于上路那边,芙兰朵知道自己打不过,玩得比较怂,纳尔又不是什么单杀能力很强的英雄,虽然免不了一些摩擦,但要打出人命来还是比较难的,因此导播都不爱给上路镜头。

    尽管如此,却也可以从呈现在小地图上的兵线交火位置对上路形势略作推测,大多数时候,兵线都是蓝方推红方的,因此可知上路一直是957的纳尔掌握着线权,另外还有一个更直观的信息——补刀方面,纳尔也领先了十刀左右。

    时间才六分钟出头,十刀的差距还是蛮明显的。

    当然,这个版本青钢影对线弱势也是出了名的,但凡是对版本环境有所了解的人,对上路出现这样的结果都不会感到意外。

    但并不是所有观众都是水货,民间高手还是有一些的,这时候就有人在直播间里发弹幕质疑VG的bp。

    这个青钢影,确实选得很怪。

    “其实圣枪哥已经打得很出色了,腐败药剂出门,六分多钟了还没回过家,血量……看起来也还oK。”

    “非常成
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