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第116章 出Bug了(1/2)

    三波兵不吃,跟再死一次有什么区别?

    有,那就是亏更多!

    所以Vizicsacsi没有片刻犹豫,哪怕蜘蛛就在塔前回城,哪怕鳄鱼明显在A兵留怒气,Vizicsacsi仍是在复活的瞬间把传送套在了防御塔上。

    他觉得这一次自己一定能挡住。

    而且鳄鱼被防御塔A了两炮之后只剩不到半血,蜘蛛虽然近乎满血但只是个脆皮,这时候所剩血量也扛不住两炮——

    最坏的结果也是一换一。

    ——Vizicsacsi算得挺好。

    可他漏了一个细节,又或者压根就没有留意过这种藏在更新公告犄角旮旯里的东西——自6.13版本之后,传送技能新增了一个机制:英雄传送落地的时候,必定是落在目标物朝向己方基地的一侧,说白了就是传送落地的位置不再是随机的。

    梁言却是个细节怪,他熟读过每一篇更新公告,以他如今超人一般的记忆力,甚至能背出来。

    所以,迎接Vizicsacsi落地的,是蜘蛛的一发【结茧】。

    噗!

    白色的不可名状物精准命中刚落地的慎。

    熟悉的一幕在此重演。

    满怒鳄鱼打满一套AqAw。

    蜘蛛女皇打完人形态一套技能,挨了防御塔一炮,再变成蜘蛛扑上去,然后在防御塔第二发炮击飞过来的途中飞起。

    鳄鱼两段E向塔外冲,同时收下慎的人头。

    “距离上一次阵亡不到三十秒,Vizicsacsi再次被越塔击杀在自己的防御塔下!”

    “天哪,太残忍了……”

    令人意外的是,蜘蛛死了。

    梁言当场愣住。

    这时候才想起来,在7.4版本之前,蜘蛛一直有个bug:

    当防御塔的攻击已经在途,蜘蛛即便飞天变成不可选取状态,有时候也会吃到炮击伤害。

    梁言很无语。

    出bug了,但似乎除了他自己之外,别人都没发现。

    又或许,裁判或者后台的某个人发现了,但是不敢说,因为后果比较严重。

    梁言想了想,最终也没有举手叫裁判暂停。

    一来,慎是落地被秒的,死前没有做出任何动作,因此没有吃到蜘蛛的人头赏金。虽然吃到了经验,但影响不大。

    二来,如果梁言喊暂停,显然这个bug不是短时间能解决的,最终的裁判结果一定是重赛。

    那太麻烦。

    所以梁言选择暂时沉默,先忍了,打完再吐槽!

    这时梁言突然脑子里灵光一闪,想到一个可以给拳头来点惊喜的好主意,嘴角不由自主地勾起。

    现场导播敏锐地捕捉到这一幕,立刻通知后台,把这一幕切到击杀回放后面。

    解说deficio从大屏幕上看到这个画面,没来由地感到背脊发凉,惊疑道:

    “什么情况,我怎么感觉Firrrrrre这个笑容有点渗人?”

    现场的G2粉丝们哈哈大笑起来,都觉得他是故意在揶揄UoL的上单要吃套餐了,却没想到deficio是真觉得不对劲。

    另两位解说也没什么特别的感觉,都以为deficio是在搞节目效果,也没多想。

    UoL选手席里,Vizicsacsi已经戴上痛苦面具。

    三波兵不吃,跟再死一次相比,哪个更亏?

    答案是三波兵不吃并且再死一次更亏,Vizicsacsi明白得太晚,现在他得付出巨惨痛无比的代价。

    再次上线的时候,他要面对的是一个5级带战锤的鳄鱼。

    “打野能来一下吗?”

    “我说了暂时上不去,你为什么还要传下去呢?”

    “这么多兵不吃我没法玩啊!”

    “醒醒,慎是个工具人,不存在没法玩的问题!”

    “好嘛……”

    不过兴许是觉得Vizicsacsi实在太可怜了,move在刷完下半区回家后还是来了次上路。

    但是他们要抓的是一个5级有人头的大鳄鱼,除了是否有Gank机会之外,他们还得考虑打不打得过的问题。

    move在河道里蹲了得有半分钟。

    浪费了打野这么长的时间,Vizicsacsi自己都觉得过意不去了,于是拼死一搏,卖了半管血之后终于勾引到鳄鱼动了杀心,然后这一次终于用剑阵挡住了鳄鱼的【冷酷捕猎】。

    move从河道挖出来闪现直接顶。

    最终打出鳄鱼的闪现。

    “杀不掉啊!鳄鱼等级太高,UoL上野伤害差太多了!”

    “闪换闪,UoL也不赚啊!”

    “然后他还得帮Vizicsacsi把线推过去,否则只靠仅剩四分之一血的慎肯定是没法推的!”

    此时蓝方小兵在数量方面是有优
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