队伍有一波怪物未在时限内清除,则此支队伍判定失败,小队全员强制死亡,等级-1,掉落一件身穿的最好装备,淘汰出局。
竞争线:每波结束后,按各队持有的“龙魂结晶”积分实时排名。最终总排名决定本轮的奖励份额。本轮积分将叠加第一轮龙魂结晶积分。
3.自由猎杀:角斗场内,除本队成员外,所有玩家处于可攻击状态。击杀玩家,可直接掠夺其当前携带龙魂结晶的50%。
4.环境侵蚀:角斗场持续弥漫“怨念之雾”,每五分钟叠加一层【侵蚀】效果(全属性-1%,最高30层)。仅依赖随机刷新的净化道具或少数特殊技能可清除。
潮汐波次介绍(一共十波):
第0波(倒计时5分钟):增益buff争夺。角斗场中央刷新20个品质随机(c级到S级)的【龙魂增益状态宝箱】,每队限制叠加两个增益buff。五队混战争夺各种buff,奠定初始优势。
第1-3波:骷髅海。大量35-38级精英怪物。第3波出现特殊怪物:龙裔骷髅,短时间内未被击杀,怪物等阶和属性会大幅上升。
第4-6波:怨念融合体。 42—45级白银怪,技能【怨念迸发】造成伤害并叠加【侵蚀】。第5波出现数只48级特殊黄金首领【龙魂撕裂者·残爪】。击杀后,全场刷新3个“中立商店”,可用结晶购买各种特殊道具(数量极少)。
第7-9波:堕落的昔日勇者。 35—42级黄金级boSS。第9波出现三只召唤型型的紫金boSS【背叛者·暗瞳】,会优先攻击龙魂结晶持有量最高的队伍。
特殊事件:第8-9波间,系统会随机指定一支队伍成为“怨念附体”(全员获得强力buff,但被其他队伍攻击时承受额外20%伤害)可自由攻击任何某支队伍,获胜,则可获得对方一半的龙魂结晶,输了,失去本小队20%当前龙魂结晶。
第10波·最终审判:48级地级boSS——【龙骨怨念聚合体·百骸】。双形态战斗,50%血量时会分裂为五个“怨念核心”飞向各队区域,需同时击破。
背刺时刻:当boSS血量低于10%,触发“背刺时刻”——此时击杀四他队的玩家,可掠夺其100%结晶,并夺取其队伍对本波boSS伤害的20%转为己有。
本轮积分奖励(按最终排名):
第1名(血战王者):唯一称号【怨念征服者】、特殊礼包(队伍中mVp玩家获得)、大量属性奖励、40级紫金装备自选箱、大量龙魂结晶等。
第2-3名(不屈英杰):高级称号、黄金极品装备自选箱、中量属性奖励、特殊道具等。
第4-5名(艰难求生):保底称号、随机黄金装备、少量属性奖励、补偿礼包等。
规则说明完毕,一股更加凝重、肃杀的气氛在暗夜小队中弥漫开来。