都是被小灿和叶夜修转化的、来自其他三座城的“前城主丧尸”。
一具背后生着破损骨翼、全身覆盖冰霜的【冰翼丧尸】。
一具脸上凝固着诡异笑容、双手是岩石巨爪的【诡笑丧尸】。
一具浑身长满锈蚀鳞片、口中滴落酸液的【锈蚀丧尸】。
三具丧尸,加上塞莱丝汀,四具“前城主”,此刻并排站在控制台前,幽绿色的魂火同步闪烁,共享着操控权限。
他们就是主控城的“操控者集群”,负责维持要塞的基础运转——能量分配、防御矩阵调节、内部环境稳定、基础移动指令执行等。
【要塞组件:主控城·丧尸操控集群】
· 品质:四阶王级(组合单位)
· 操控者:塞莱丝汀(女巫丧尸)+冰翼丧尸+诡笑丧尸+锈蚀丧尸。
· 特性:
1. 【集群意识网络】:四具丧尸通过亡灵链接共享感知与思维,形成小型集群意识,操控精度+40%,反应速度+30%。
2. 【经验继承】:保留生前对城镇操控的部分经验和本能,对类似功能的上手速度极快。
3. 【绝对忠诚】:亡灵化后灵魂绑定操控者(小灿/叶夜修),无法背叛,无自主意志,只会执行预设指令。
· 当前状态:同步率87%,能量负载中等,指令执行效率:优良。
· 评价:死人开会!建议改名叫“僵尸董事会”,专门负责帮你管理财产(指这座要塞)。温馨提示:开会时请勿打扰,否则可能会被当成“新成员”邀请加入——物理意义上的。
第二个区域,是“居民城”。
这里的设计更像传统的居住区,建筑整齐排列,街道干净(相对而言),有简单的集市、工坊、农田(无土栽培)、甚至还有一个小型学校和医院。
按照这个世界的规则,平民是城镇的“燃料”,提供“心愿之力”维持运转。但我们不打算那么干——至少,不会把他们纯粹当电池用。
我设计的方案是:平民平时在居民城里正常生活、生产、繁衍,为要塞提供基础的劳动力和资源产出。他们产生的“心愿之力”会被动收集起来,作为备用能源储存,而不是被强制抽取。
只有在战时或紧急情况下,才会主动引导他们集中祈愿,为要塞提供爆发性的能量支持。
这样一来,平民的生活质量更高,产生的愿力质量也更好,而且……更可持续。
而最引人注目的,是岛屿两侧延伸出去的、如同飞机机翼般的第三个区域“停城坪”。
左侧平台,停靠着一座……通体由苍白骨骼构成的、风格狰狞无比的“城堡”。
城堡的城墙是由无数巨大生物的肋骨、脊椎骨、头骨拼接而成,城门是两张相对而立的巨大下颌骨,城墙上插满了用腿骨、臂骨制成的尖刺和旌旗。
城堡内,影影绰绰,仿佛有无数的骷髅在活动,眼眶中的灵魂之火汇聚成一片幽蓝色的光海。
城堡上空,盘旋着骨龙、石像鬼(骨制版)等亡灵飞行单位,散发着冰冷、死寂、令人灵魂战栗的气息。
【亡灵造物:猩红战争堡垒(四阶神级·可成长)】
· 等级:四阶(接近五阶门槛)
· 规模:小型移动城镇(常驻亡灵单位容量:5000+)
· 核心:小灿的本命魂火+【灵魂王座】投影
· 结构:
1. 【骸骨城墙】:防御力等同于四阶传说级重甲,对物理攻击有极高抗性,对亡灵法术有50%增幅效果。
2. 【魂火熔炉】:以收集来的灵魂为燃料,为整座堡垒提供能量,并维持内部亡灵单位的“活性”。
3. 【亡灵兵工厂】:可自动转化尸体为骷髅士兵,或利用灵魂碎片强化现有亡灵单位。
4. 【诅咒尖塔】:三座,分别附带【衰老】、【恐惧】、【虚弱】领域光环,影响范围内敌方单位。
· 驻军:目前拥有骷髅战士x1200,骷髅弓箭手x800,骷髅法师x300,精英亡灵单位(死亡骑士、骸骨巨人等)x50,亡灵飞行单位x200。
· 评价:小灿从一阶开始打造的“亲儿子”!从最初的几十个骷髅兵,一步步养成现在能容纳数千亡灵的移动战争堡垒!建议改名叫“亡灵房地产开发商”,走到哪,就把死亡和恐惧带到哪……顺便搞点拆迁(物理)。就是这装修风格太阴间,正常人看了晚上容易做噩梦。
右侧平台,停靠的则是一座画风迥异的“城池”。
它更像是一个放大无数倍的、畸变的“生物巢穴”。
城池表面覆盖着暗红色的、仿佛有生命般微微搏动的肉质“墙壁”,墙壁上密布着粗大的血管和神经束,一些地方还生长着恶心的肿瘤状器官或不断开合的呼吸孔。城墙边缘,探出无数根如同触手般的活性藤蔓,藤蔓上生满倒