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书吧 > 截走大神 > 112 郡城战(3)

112 郡城战(3)(2/3)

然,她的冲法和其他玩家不同的。其他玩家是在毫无防备的情况下一鼓作气冲到大将军跟前才被直接秒杀,凭借着以前的郡城经验,她冲到了记忆中的安全范围内就停下,火球一扔恰好可以击中战灵大将军,却又能让长鞭甩不到自己。

    所以,打了几次之后,战灵大将军的长鞭甩来甩去,就是打不到她,而她的每次攻击却刚好都能落在战灵大将军的身上,而且,她还发现了——她的普通攻击居然不低。

    等等……她似乎有些明白了。

    童莎莎的心跳勐地狠狠一顿,就连唿吸都急促了一些,为了验证她的想法是否准确,她急忙在联盟里喊了声。

    “盟内是法师职业的普通玩家来大将军这里找我,速度。”

    因为心中急切,这句话被她复制粘贴了好几次,而后又开始进入了对战灵大将军的攻击之中。

    之所以没喊高战法师,则是打架需要高战,一被自己喊过来,势必会出现空子;喊战力普通的法师就不一样了,无非就是少几个炮灰。可是,如果她的猜测没错,这些小法师可是能帮上大忙的。

    在如此紧张的郡城战之中,联盟盟员都是十分注意管理的一言一语的,所以,童莎莎的话发出去几秒之后,身边很快就集合了4,5个法师。

    她匆匆又扔下了一句话,因为时间关系,她只能长话短说。

    “法师站我这位置打大将军。”

    几位法师马上照做,又是噼出雷电,又是扔火球,而原本非常非常普通甚至是偏低的攻击力打在战灵大将军身上,那伤害居然匪夷所思地噌噌噌往上窜。

    “咦,我没看错吧?我那不到一万的攻击属性伤害值居然有2万?”

    “不止你,我也是啊!”

    “哇,是不是哪里出错了?我怎么突然间变这么厉害?”

    童莎莎没说话,注意力全部都投在了每个人攻击在战灵大将军身上的伤害值上面,再对照自己快4万的攻击属性也打出了8万的伤害,她的想法终于得到了证实——法师职业的玩家打在火战灵身上的伤害都是加倍的。

    之所以是加倍伤害,应该是和火战灵的属性和郡城战的相关调整有关。

    火战灵是增加物攻的,和同样是物攻职业的战士弓手的属性相似。如果说,战灵成为了变身大将军之后继承其本身特有的高攻击,那么,大将军这一部分就会变得异常难以攻克,基本上就是一开始会让人觉得完全没有被攻克的可能。

    游戏本身的设计,是强调它的趣味性。再强的东西都必然有它的缺点,所以只要找出它的缺点,也许就是解决问题的关键。

    而战灵对目前的玩家,是逆天的存在,这么一想,似乎是完美无缺;可是若仔细想想,定能发现这个既明显又很少人会注意到缺口——法防低。

    战灵目前是可以归结为两类:物攻型战灵和法攻型战灵。

    物攻型战灵目前发现的有路西法、地狱鬼王、火战灵和风战灵。这些战灵的属性类似,无一不是高物攻物防。但是在物攻、物防、法攻、法防、暴击以及生命值这6项属性中,法防在和法攻型玩家或者战灵战斗时就显得特别重要,而物攻型战灵存在着和战士弓手同样的缺点——法防低得一塌煳涂。

    法师是游戏三个职业中唯一一个法攻型的职业,所以由法师来打火战灵大将军,才会取得如此明显得效果;至于为何是双倍伤害,应该是跟战灵大将军有关,战灵大将军在以前的基础上,攻击再上一层楼,并且生命值也翻了一倍。作了如此的调整,玩家对大将军造成的伤害也上升也属正常。

    而法攻型战灵目前有雅典娜、水战灵和电战灵,特点是高法攻高法防,缺点就是物防太低。所以如果变身大将军如果是法攻型战灵中的一种,那么,就应该由玩战士或者弓手的玩家来打,这样一来,就能取得事半功倍的效果。

    当然,如果是理想状态之下,找准弱点再以相对应的策略来应对,战灵大将军要攻克也不难,难就难在你想一心一意对付大将军,在郡城战里是种奢望。

    有攻方必有防守的一方。

    尽管有探戈这个超级大神堵在前方,可因为敌方人数众多,漏网之鱼还真不少。突破了前方的封锁,一群人目标明确地往战灵大将军而来,而不是像之前那样冲到战车前面意图摧毁战车。

    也或者他们并不是不想先爆了战车,在战车面前的有三四个高手,而在大将军面前的只有一个高手外加一群普通玩家,任是谁来选择,就会先把比较好解决的那一方干掉。

    可是,敌方玩家的想法太过理想化了。

    他们突破过来的人数并不多,还没冲到大将军的跟前,就被发现他们踪迹的童莎莎和菊花一朵他们堵了下来,几个高手都是打架能手,又是合力在一起剿杀,没一会,那群突破第一道封锁线的敌方玩家就死在了凶狠的攻击里。

    而后,菊花一朵战瘾一起,完全控制不了发狂的节奏,又很顺便地卷入了探戈那边的混战中。

    童莎莎则召集更多的法攻型选手,
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