我们来得太早了。”
“原来如此,早说过场动画还没结束不就好了?这官方可真是……”
某种意义上来说,二人的猜测还真没有错。
埃德当然不会主动限制玩家们对贝内特发起进攻,但如果是死于不明aoe或者是拉到了仇恨被瞬秒,这可就不关他的事了。
长期以来对官方的信任让玩家们不认为这是平衡失调的表现,不过是过场剧情还没结束而已。
他们只是觉得官方为了游戏的沉浸感已经无所不用其极——
弹个窗说下当前还没到战斗阶段会死?
相互之间确认了这一点,玩家们在死了几个倒霉蛋之后纷纷聚拢在boSS周围,以防御姿态将西里尔和贝内特围在了中央,只等着二人分出胜负他们好进场收割。
不过按照正常的逻辑推理,既然官方想要让玩家们体验打boss的快感,这个时候无论西里尔曾经的表现有多厉害,这一场战斗也必定会输。
于是此刻的玩家们虽然做好了随时加入战场接管战斗的打算,但口头上却如罗马角斗场周围的观众般开始为战场上的西里尔加油呐喊,甚至还有人故意搞事情大喊贝内特加油……