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第174章 官方采访(2/4)

都做了精细化处理。

    第二天下午,星耀工作室专门收拾出了一间临时的采访室。背景板上印着《星途》的logo和“星耀工作室”的字样,简洁而专业。林越换上了一件干净的白色衬衫,头发梳理得整齐利落,坐在镜头前,神色平静而从容。

    采访设备早已调试完毕,摄像头、麦克风、补光灯一应俱全。沈清禾的身影出现在对面的屏幕上,她穿着一身职业套装,妆容精致,脸上带着温和的笑容:“林总,下午好。距离直播开始还有十分钟,我们再确认一下流程,没问题的话,等时间一到就正式开始。”

    “好的,流程我已经过了一遍,没问题。”林越点头,目光扫过屏幕下方的实时在线人数——距离直播开始还有十分钟,人数已经突破了十万,而且还在持续快速增长。

    “看来大家对这次采访期待很高啊。”沈清禾笑着说,“很多玩家都在评论区留言,说特别想知道跨服战特效的秘密,还有人说要为你和星耀工作室打call。”

    林越笑了笑,心里涌起一股暖流。他知道,这些关注和期待,都是对团队努力的最好回报。

    下午三点整,直播正式开始。

    “各位观众朋友们,大家下午好!欢迎来到国家数字娱乐产业促进中心的线上采访直播间,我是主持人沈清禾。”沈清禾对着镜头微笑致意,“今天我们非常荣幸地邀请到了星耀工作室的创始人兼cEo林越先生,和我们一起聊一聊现象级游戏《星途》背后的故事。林总,跟大家打个招呼吧。”

    林越对着镜头微微颔首,语气温和而有力:“各位观众,各位玩家朋友们,大家好,我是林越。很高兴能通过官方平台和大家交流。”

    他的话音刚落,评论区瞬间炸开了锅——

    “哇!林总本人比照片还帅!”

    “终于见到活的林总了!求翻牌!”

    “支持《星途》!支持星耀工作室!跨服战特效yyds!”

    “官方采访排面拉满,星耀冲啊!”

    “想问林总,跨服战的特效到底用了什么黑科技?太丝滑了!”

    实时在线人数如同坐了火箭一般,飞速攀升。十分钟后,人数突破了五十万;半小时后,直接飙升至一百万,并且还在以每分钟上万的速度增长。直播间的热度一路飙升,很快就登上了各大平台的热搜榜。

    沈清禾看着后台数据,眼中闪过一丝惊讶,随即恢复了镇定,按照预定的提纲开始提问:“林总,首先想请您聊一聊,星耀工作室是在什么样的契机下创立的?当初为什么会选择开发《星途》这款游戏呢?”

    林越没有丝毫迟疑,缓缓开口:“星耀工作室的创立,其实源于一群对游戏充满热爱的人的共同梦想。我和团队的核心成员,大多都是资深的游戏玩家,也是从业多年的游戏开发者。我们发现,市面上很多游戏都存在一些痛点,比如玩法同质化严重、氪金模式劝退、玩家体验不佳等。所以我们想打造一款真正以玩家为核心,玩法新颖、公平公正、能让大家感受到游戏乐趣的作品,这就是《星途》诞生的初衷。”

    他的语气真诚,没有华丽的辞藻,却字字句句都透着对游戏的热爱和对玩家的尊重。评论区的玩家们纷纷点赞——

    “说得太对了!《星途》真的是一股清流,不氪金也能玩得很开心。”

    “支持这种以玩家为核心的开发理念,希望更多厂商能学习!”

    “林总格局打开了,难怪《星途》这么受欢迎。”

    沈清禾点点头,继续提问:“我们了解到,《星途》的研发过程并不是一帆风顺的,尤其是在技术方面,应该遇到了不少难题吧?能不能和我们分享一下印象最深刻的一次挑战?”

    提到研发过程,林越的眼神柔和了许多,语气中带着一丝感慨:“确实,《星途》的研发花了整整三年时间,其中遇到的困难不计其数。印象最深刻的,应该是跨服战版本的技术攻坚。跨服战需要支持数十万玩家同时在线竞技,这对服务器的承载能力、网络传输速度、画面渲染效果都是巨大的考验。最开始测试的时候,只要玩家数量超过一万,画面就会出现明显的卡顿,特效重叠在一起,根本看不清战斗情况。”

    “为了解决这个问题,我们的技术团队连续三个月没有休息过一天,每天都泡在工作室里。老周,也就是我们的技术总监,甚至一度累到住院。但即便如此,大家也没有放弃,每天开会讨论解决方案,反复调试代码,优化引擎。那段时间,工作室的灯几乎每天都是亮着的,大家饿了就吃泡面,困了就趴在桌上眯一会儿,醒来继续干。”

    “后来,我们创新性地采用了‘动态光影分层’技术,将不同层级的特效进行分离渲染,同时优化了服务器的负载分配,才终于解决了卡顿的问题。当第一次实现十万玩家同屏竞技零卡顿的时候,整个团队都沸腾了,很多人都忍不住哭了。现在回想起来,那段日子虽然辛苦,但却是最宝贵的回忆。”

    林越的讲述平实而动人,没有刻意渲染苦难,却让听众感受
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