果是叠加越多威力越大,如若真是随机效果,反而无法限制了它的效果。
如同小孩子获得了新玩具一般,这时他又冒出一个新想法:
“若是把两种属性的雾珠融合到同一根箭矢上会不会产生两种效果?”
李清朗越想越觉得有这种可能,如果真是如此,那这张箭矢制作图纸就是神器了!
试想,融合了木和土两种属性的箭矢。
在攻击敌人时,先是坚韧的藤蔓蜂拥而出,将目标短时间困在原地。
接着地刺使劲凸凸,想跑都跑不掉。
“靠谱!”
李清朗迫不及待的取出材料准备试验一番。
为了以防图纸自动分类,导致做出一半地刺,一半束缚,他特地把两种雾珠的数量给岔开。
一共49颗土属性,41颗木属性(工具制作间减少消耗,只需90颗雾珠。)
万事俱备,催动箭矢制作图纸。
随着材料在光芒的照耀下改变形状,一组崭新的箭矢整齐摆放在眼前。
“嗯?怎么回事?”
李清朗皱眉看着地上的箭矢,其中六支他很熟悉,正是地刺箭矢。
另外四根没猜错的话应该是木属性的了,只不过并不是他以前用过的束缚箭。
【迷踪箭矢(精良)】
简介:本体伤害较为一般,但接触目标后会炸裂出绿色粉末,粉末可影响目标感官,适合撤离时使用。
李清朗啧啧摇头:“不得不说,这简介还是挺要脸的。”
高情商:适合撤离
低情商:逃跑专用