概是因为三阶到四阶是关键节点的缘故。
旧能力也自然得到了提升,提升数值的同时,也出现新的机制!
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【巨物杀手】的对巨物增伤,增加20%,达到了70%的数据!
【追猎】则是启用时的身体增幅又加了20%,达到了70%的提升!
【仇猎】也是在攻击被标记者时,获得的增伤再次增加20%,达到了90%的数值!
都是朴实无华又强大的数值加成啊。
而依次多出了的机制。
【巨物杀手】增加了【对巨物的首次攻击伤害翻倍】的效果!
以后或许可以凹一个大数字?
说不定直接给他秒了呢!
【追猎】增加了【猎物的身体数值随着追杀猎物的时间而削弱,最高削减至50%】
一个削弱类能力,50%的削弱确实很猛,配合上巨物杀手,好像更好凹大数字了……
【仇猎】增加了【当猎物对自身产生恨意后,对其的攻击伤害提升30%】
朴实无华的增伤效果,不过胜在几乎全程生效——那猎物都被他打了,哪里还不会仇恨上的哦?
而多出了的一个技能则是……
【游猎】
【随着移动距离的增加,遇到心仪的猎物的概率也就越大】
【原型要素:船长阿哈伯指挥捕鲸船“裴廓德号”,环球追捕白鲸莫比·迪克。经过数月航行,终于在太平洋海域遭遇】
——虽然说没有数值加成,但是这恰巧就是自己需要的能力!
不然这遇到类似于鲸的区域霸主,他不知道得等到何年何月去。
而现在——只要我开的够远,就没有遇不到的猎物!