终于,倒计时归零。
后台界面猛地一黑,然后重新亮起。界面布局基本没变,但色调似乎稍微“鲜亮”了一点(也可能只是心理作用)。公告栏的文字已经变成了:“v1.01更新完成。祝您演出愉快!”
顾九黎立刻开始逐项检查。
娱乐值余额显示正常,还是四百多单位。历史记录也还在。
可兑换项目列表……刷新了。除了原有的几项,最下方多出了两个灰色的、尚未解锁的条目:
6. 定向打赏接收器(一次性,测试版) - 5000单位 - [需达成‘初具人气’成就解锁]
7. 自定义成就追踪器(预览) - 单位 - [需达成‘规则弄潮儿’成就解锁]
价格高得离谱!而且需要达成特定成就才能解锁。
成就系统在哪里?顾九黎在界面上仔细寻找,终于在角落找到一个不起眼的新图标,像个生锈的勋章。点进去,里面列出了几行:
当前成就:
· 幸存者(基础成就):在末世环境中存活超过300天。
· 规则触媒(初级):成功引发或参与至少一次区域性规则显着变动。
· 金融骚操作(初级):至少三次利用非武力手段显着影响权限灰市资源流向。
· 荒诞大师(初级):至少三次行为被观测系统判定为‘高度偏离预期剧本且具有娱乐性’。
每个成就后面都有一个简短的描述和获取时间。在“荒诞大师”后面,顾九黎甚至看到了一条附加信息:“本成就获取速度超越99.7%同期试验参与者,特此标注。”
这算什么?业绩考核表?
顾九黎尝试点击“初具人气”和“规则弄潮儿”两个灰色成就,弹出提示:“成就进度不足,具体解锁条件请自行探索。” 系统还是一如既往地“贴心”。
看来,新功能暂时用不上。顾九黎退回到主界面,开始测试核心的打赏和兑换功能。
他先尝试进行了一次小额兑换(10单位娱乐值兑换一份标准压缩饼干),过程顺利,物资正常具现。
接着,他小心翼翼地重启了一次“微型表演”——让一个工程师用可控规则脉冲刺激一只关在笼子里的低阶变异老鼠,使其跳了一段极其滑稽的“触电舞”。这是之前验证过能稳定获得小额打赏的行为。
几秒后,后台界面果然弹出了提示:
娱乐值+8!
来源:[观察席-第五象限-匿名观众c]
附加评语:“老节目,但老鼠蹦迪永不过时。”
新功能提示:检测到本次打赏为‘非定向泛娱乐打赏’,已计入总余额。
“非定向泛娱乐打赏”?那“定向打赏”呢?
顾九黎想了想,决定进行一次风险稍高的测试。他走到实验室中央,对着空气(也是对着无处不在的“摄像头”),用一种极其夸张、如同舞台剧般的腔调,发表了一段即兴“演说”:
“尊敬的观众朋友们!欢迎回到末世求生频道!我是你们的老朋友,规则套利者,金融骚操作大师,兼业余丧尸行为学家!今天,我们将探讨一个深刻的话题:当丧尸开始思考,它们首先会想什么?是早餐吃什么,还是……怎么给我们写差评?”
这段表演充满了自嘲、打破第四面墙的互动意味,以及对“学徒一号”事件的隐晦提及,算是一次对“荒诞”和“偏离剧本”的主动试探。
效果立竿见影。
几乎在他话音落下的同时,后台界面疯狂刷出数条提示!
娱乐值+25!
来源:[观察席-第七旋臂-乐子人联盟-匿名观众d]
附加评语:“哈哈哈哈!差评!这个好!敢调戏观众,有胆色!”
新功能提示:检测到本次打赏附带‘互动鼓励’标签,已计入总余额。
娱乐值+30!
来源:[观察席-未知区域-匿名观察员E]
附加评语:“提及‘丧尸思考’,是对‘学徒一号’现象的公开调侃?行为具有轻度风险,娱乐性上佳。”
新功能提示:检测到本次打赏为‘风险性表演赞赏’,已计入总余额。
娱乐值+50!
来源:[观察席-第三悬臂-认知进化研究组-匿名观察员b]
附加评语:“公开提及实验现象,有数据分享意图?保持关注。”
新功能提示:检测到本次打赏附带‘研究价值’标签,已计入总余额,并轻微提升‘规则弄潮儿’成就进度。
一连串的打赏,总额过百!更重要的是,顾九黎敏锐地注意到,不同打赏的“标签”不同(互动鼓励、风险性表演、研究价值),而且最后一条甚至明确提示“