强 → 强 → 弱 → 中 → 强
固定节奏只维持三息便变化。
这意味着:
必须边移动边判断,不能停。
使团女子开口:
“计时开始。”
一声脆亮的风铃声响起。
林澈盯上一个亮点。
它亮度适中,不晃眼,轨迹平稳,比周围混乱的光点更像“真实存在的实体”。
他深吸气:“我先试一个!”
少女点头:“小心风压。”
林澈冲出去,刚踏出三步,风压骤然上提。
他脚下一滑:“哇——!”
少女迅速抓住他的袖子:“右侧!”
林澈借力往右侧一个风弱点跳去,重新站稳。
亮点在他前方一个臂距之处。
他伸手——
亮点突然上升半个身位!
“我去!会躲?!”
林澈咬牙,上前一步。
风压再次变强,他调整姿态压低重心。
然后——
轻触到亮点中心。
亮点破成细碎星屑,没出现扣分或反噬。
系统提示:
【节点触碰:1】
林澈转身,松了口气:“成功一个!还好不是虚点。”
少女轻声:“你选得不错。”
少女望向上方。
一个亮度微弱但轨迹稳定的亮点缓慢滑动着。
她判断道:“那个——三息后会进入风弱区。”
林澈:“你确定?”
少女不回答,只开始移动。
她没有冲刺,而是用非常轻的步伐踩在地面风纹上,每次落脚都刚好避开风压最强的位置。
亮点在空中滑行。
少女到达风弱区的同时,亮点恰好滑入她的触及范围。
她抬手,轻轻触碰。
寂静一瞬。
亮点化成细碎光粉。
系统提示:
【节点触碰:2】
林澈目瞪口呆:“你……怎么提前算到的?”
少女摇头:
“不是算,是……习惯注意风的走向。”
她说得很平静,像在说一件再自然不过的事。
第三节点并不难找——难在风况。
碎光区域忽然出现一股环形风暴。
不是龙卷风,而是一种寰风法则造成的空间扭动,
让亮点轨迹像被揉碎后随意飞舞。
林澈:“这根本没规律了!”
少女眯着眼看:“还是有,只是变化更快。”
远处,有人因误触虚点,被风压“拍”倒在地。
女子淡淡提醒:
“虚点反噬会让你三息内无法行动。请注意选择。”
林澈擦汗:“那绝对不能乱碰。”
他们看到一个亮点从风暴里旋出,
但下一秒又被卷回去。
林澈判断:“这个不行,太乱。”
少女指向另一个亮点:“那个在减速。”
林澈皱眉:“但它轨迹也乱。”
少女:“减速说明它接近风压转折。”
林澈看了几息,终于看到亮点确实稍微停顿。
“……好,我相信你一次。”
两人一起朝亮点移动。
风突然从侧方拍来。
林澈第一反应是护住头,
少女则退半步避开风线。
亮点下降半尺——
林澈迅速拍到它。
第三节点成功。
系统提示:
【节点触碰:3】
风暴如同累了般,再次恢复平缓。
第四个节点最难判断,因为——
虚点开始增多。
虚点的亮度与真点几乎一致,
但它们没有光脉,没有“能量呼吸”。
林澈看着一串亮点飞过:“这串里至少有三个是假的。”
少女点头:“……四个。”
她指向其中移动最匀速的一个亮点:“那个是真点。”
林澈挑眉:“你这么肯定?”
少女:“虚点的亮度是恒定的,真实节点亮度会随风压微微闪动。”
林澈仔细看了几息。
“……真的耶!”
他们同时朝那个节点靠近。
一个同学抢先一步想触碰同一个亮点——
然而他碰到的却是旁边的虚点。
轰!
风压爆开,把他拍倒在地。
林澈吓一跳:“这也太狠了吧!”
少女拉住他:“别慌。”
亮点滑向右侧,少女一把按住林澈的肩:
“现在!”