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第152章 玩家的异常数据报告(2/5)

冻结的情况下,依然在全力运转。

    诸葛暗立刻调出系统协议库,搜索相关条目。

    很快,他找到了。

    【协议编号:SEcURItY_ALphA-7】

    【名称:重大危机时期的信息管制协议】

    【制定者:林不凡(已故)】

    【生效条件:当系统检测到‘管理员非自愿离线’且‘权限移交程序激活’时自动触发】

    【协议内容:在危机解除前,系统将自动过滤所有可能引发大规模恐慌的关键词,并对玩家进行认知层面的引导,确保社会稳定】

    【补充条款:该协议具有最高优先级,不受管理员权限状态影响】

    【最后修改时间:117年前】

    林不凡。

    又是林不凡。

    他在一百多年前,就预见到了今天的情况,并且提前埋下了这个“维稳协议”。

    “但这也太……”诸葛暗看着协议详情,眉头越皱越紧,“……太彻底了。”

    协议不仅仅过滤关键词。

    它还会根据玩家的聊天内容,自动生成“引导性回应”。

    比如:

    玩家在频道里抱怨:“感觉今天游戏怪怪的。”

    系统会自动生成一个“热心玩家”的回复:“是吗?我觉得挺正常的啊,你是不是熬夜打本太累了?”

    ——这个“热心玩家”根本不存在,是系统模拟的虚拟账号。

    又比如:

    玩家在论坛发帖:“有没有人觉得Npc反应有点迟钝?”

    系统会自动在帖子下方生成几十条“正常讨论”的回复,把话题引向“服务器延迟”“个人网络问题”“可能是新版本bUG”等无害方向。

    甚至,系统会伪造数据。

    如果某个玩家开始怀疑“这个世界是不是出问题了”,系统会立刻给他的账号发送一个“奇遇任务”——任务奖励丰厚到足以让他忘掉所有疑虑,专心去肝。

    如果某个玩家团体开始私下调查,系统会给他们安排一个“限时大型活动”,用丰厚的奖励和竞争机制,分散他们的注意力。

    所有这一切,都是自动的。

    系统像一台精密的维稳机器,在无人监管的情况下,依然忠实地执行着林不凡一百多年前设定的程序:

    **不惜一切代价,维持玩家社群的“正常”。**

    哪怕这种“正常”,是建立在谎言和篡改之上。

    诸葛暗关掉协议页面,深吸一口气。

    他现在明白为什么数据看起来“一切正常”了。

    因为系统,在强行让一切“显得正常”。

    但问题是……这种强行维稳,能持续多久?

    他调出系统资源监控。

    【SEcURItY_ALphA-7协议资源占用率:47.3%】

    【趋势:每小时上升1.2%】

    【预估可持续时间:58小时】

    五十八小时。

    两天半。

    刚好……到楚灵儿约定的“第三天”结束的时候。

    “这也在林不凡的计算之中吗……”诸葛暗喃喃道。

    林不凡设定这个协议时,就知道它只能维持两天半?

    所以他给楚灵儿留的期限也是三天?

    因为三天后,协议会因资源耗尽而崩溃,玩家们会瞬间意识到真相,世界会陷入混乱——

    而那时候,要么楚灵儿已经解决问题回来了。

    要么……世界已经不需要维稳了。

    因为世界可能已经没了。

    “真是……疯子般的计划。”诸葛暗揉了揉太阳穴。

    但他现在没时间感慨。

    他需要知道,在这种系统级的信息管制下,玩家群体真实的“健康度”到底如何。

    他调出另一个深层监控模块——这是楚灵儿私下开发的“玩家心理状态评估系统”,通过分析玩家的行为模式、在线时长、消费习惯、社交网络变化等数百个指标,来评估玩家整体的“心理稳定性”。

    这个系统因为隐藏得很深,没有受到信息管制协议的影响。

    评估结果出来了。

    诸葛暗只看了一眼,心就沉了下去。

    【玩家心理状态综合评分:61\/100(黄色预警)】

    【趋势:持续下降】

    【主要异常指标:】

    【1. 潜意识焦虑指数:78\/100(高)——玩家普遍感到不安,但无法明确说出原因】

    【2. 社交回避倾向:+32%——玩家更倾向于单人游戏,组队率下降】

    【3. 消费冲动抑制:+41%——玩家在拍卖行和商城的消费意愿显着降低】

    【4. 在线时长波动性:+55%——部分玩家在线时间异常延长(可能为逃避现实),部分玩家异常缩短(可能
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