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第111章 玩家的“自发性游击战”(2/4)

魔点头:“没错。所以新战术如下——”

    “第一,所有战斗玩家重新编组,以五人为一个小队,最多不超过十人。小队成员配置必须合理:至少一名坦克、一名治疗、一名远程、一名控制、一名刺客或机动单位。”

    “第二,取消‘定点清剿’任务,改为‘自由狩猎’。每个小队自行选择目标区域,自行制定战术。唯一要求:每天必须造成至少一千点‘有效战损’——击杀魔傀、破坏巢穴、干扰补给线都算。”

    “第三,建立‘游击积分榜’。按战损贡献实时排名,前十名小队每天额外奖励贡献点。同时设立‘创意战术奖’——谁开发出针对新型魔傀的有效打法,经验证后推广全服,重奖。”

    “第四,启动‘死亡冲锋队’。”肝帝狂魔眼中闪过狠色,“自愿报名,要求:不怕死、敢拼命、操作够骚。任务:执行高风险渗透、斩首、爆破任务。死亡抚恤金翻三倍,成功完成任务奖金翻五倍。”

    这四条一出,整个冰屋都沸腾了。

    “自由狩猎?这不就是放羊吗?”

    “创意战术奖?我靠,我早就想试试那招了……”

    “死亡冲锋队算我一个!老子早看那些冰鸟不顺眼了!”

    玩家最讨厌的是什么?

    是条条框框,是固定流程,是被Npc指挥着做“流水线任务”。

    而现在,肝帝狂魔给了他们最大的自由度——想怎么打就怎么打,只要能造成战损就行。

    这简直是为玩家量身定制的战术!

    “但有个问题。”诸葛暗冷静提醒,“化整为零后,指挥体系怎么维持?如果某个小队遭遇大规模魔傀围剿,如何快速救援?”

    “救援?”肝帝狂魔笑了,“不救援。”

    “什么?”

    “我说,不救援。”肝帝狂魔重复,“游击战的精髓就是‘各自为战,自求多福’。被围剿?要么杀出来,要么死回去。救援只会把更多小队拖进陷阱。”

    “那也太冷血了吧……”有人小声嘀咕。

    “这是战争。”冷月无声突然开口,声音冰冷,“战争本来就会死人。怕死,就别来北线。”

    气氛一肃。

    “但我们可以建立‘预警网络’。”诸葛暗适时补充,“每个小队配备‘危险信号符’,遭遇无法应对的危险时,可发射信号。附近小队看到信号,自行判断是否支援——不强制,全凭自愿。”

    “同时建立‘情报共享平台’。”肝帝狂魔接话,“所有小队发现的新型魔傀数据、巢穴位置、地形情报,必须第一时间上传。平台实时更新,所有小队都能看到。”

    “这样既保留了灵活性,又避免了信息孤岛。”诸葛暗点头,“可以试试。”

    “不是试试,是必须成功。”肝帝狂魔环视众人,“诸位,我们现在是背水一战。天机阁的未来、前辈的计划、甚至九州的命运,都压在我们身上。”

    “这场游击战,我们不仅要打,还要打得漂亮。要让魔傀知道——”

    “第四天灾,不是它们能理解的敌人。”

    战术变更的消息,通过灵讯网迅速传遍北线所有玩家。

    起初有人怀疑,有人不安。

    但很快,这种不安就被兴奋取代。

    因为第一批采用“游击战术”的小队,传回了惊人的战果。

    一支由五名刺客玩家组成的小队“暗影之刃”,利用冰原地形潜伏三天,摸清了三个魔傀巢穴的巡逻规律。然后在同一时间,对三个巢穴发起突袭——不追求全歼,只破坏巢穴核心的“冰核”。完成任务后迅速撤离,等魔傀援军赶到时,他们已经在百里外烤火取暖了。

    战损:零。

    成果:瘫痪三个巢穴十二个时辰,延缓魔傀增援速度。

    另一支由生活玩家转型的“爆破专家”小队,利用炼丹知识和工程学,研制出“冰原特供版炸药”——将火属性灵石粉末混合爆裂符,装入冰壳中制成“延时冰雷”。他们在魔傀频繁活动的区域埋设数百枚冰雷,然后引一小队魔傀触发。

    结果:一次性炸飞四十七只魔傀,连带炸塌半座冰崖,堵塞了一条重要通道。

    最骚的是一支名为“行为艺术”的小队。

    他们不杀魔傀,而是……驯化。

    准确说,是“误导”。

    小队里有一名玩家拥有罕见天赋“幻音术”,能模拟各种声音。他们找到一群裂冰魔傀,连续三天在巢穴外围播放“求偶信号”——某种刺耳的摩擦声。

    裂冰魔傀被搞得焦躁不安,开始内讧,甚至攻击同类。

    等巢穴自相残杀死伤过半时,小队才悠哉离开,前往下一个目标。

    “原来还能这么玩……”肝帝狂魔看着战报,哭笑不得。

    玩家的创造力,一旦被解放,简直可怕。

    短短两天时间,北线战局发生了微妙变化。

    魔傀的“无限刷新”优势,被玩家的“无限骚扰”抵消
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