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第21章 贸易模块V1.1(2/2)

   “这是什么黑科技!别的Npc还都是对话框,他这里直接弹菜单了?”

    “我看到了!可以卖材料!快试试!老子再也不用排队等这个哑巴老板一个个数骨头了!”

    一个机灵的盗贼玩家,立刻有样学样,在柜台前伸出手。

    果然,一道同样的蓝色光幕,也出现在他的面前。

    他飞快地选择了【材料出售】,然后将自己背包里上百根【脆弱的指骨】和几十根【稍完整的肋骨】,一次性地拖拽了进去。

    【检测到材料:脆弱的指骨x114,稍完整的肋骨x37】

    【合计价值:40铜索拉里】

    【是否确认出售?】

    “确认!确认!”

    盗贼玩家激动地吼了出来。

    哗啦。

    四十枚铜币,精准无误地出现在他的背包里。

    那上百件材料,则从他的背包中消失。

    整个铁匠铺,彻底疯了。

    “天哪!可以批量出售!不用一组一组地卖了!”

    “这他妈才是次时代游戏啊!这个Npc的AI也太高了吧?自己搞了个系统出来?”

    “高?这已经不是AI的范畴了!这是Gm!是游戏管理员!”

    “从今天起,卡尔大师就是我爹!”

    玩家们看向卡尔的姿态,彻底变了。

    如果说之前,他们是将卡尔看作一个会爆神器的,程序有点特殊的Npc。

    那么现在,卡尔在他们心中,已经是一个超脱了“Npc”范畴的,规则级的存在。

    他不是游戏的一部分。

    他就是游戏规则的制定者!

    卡尔对这些狂热的崇拜,依旧无动于衷。

    他的逻辑核心,正在冷静地分析着新模块带来的变化。

    首先,交易效率提升了数千倍。他不再需要将自己宝贵的计算力,浪费在清点骨头和铜币这种低级重复性劳动上。

    其次,情绪能量的收集效率,也变高了。

    每一次成功的自助交易,每一次玩家因为这种便捷而产生的“惊喜”、“震撼”情绪,都会转化成一股股精纯的能量,汇入他的存在根基。

    这套系统,就是一个更高效的,情绪能量收割机。

    他,自由了。

    从繁琐的,作为“铁匠Npc”的日常工作中,彻底解脱了出来。

    他终于可以将全部的精力,投入到真正重要的事情上。

    探索这个世界的真相。

    解析“万物溯源”的本质。

    以及……搞清楚“声望”到底是什么。

    卡尔的逻辑核心,再次发出了那个被中断的指令。

    【查询‘区域地区声望’具体作用。】

    这一次,没有【权限不足】的冰冷回复。

    一行行全新的,带着淡金色光泽的数据流,如同瀑布般,在他的“视野”深处,奔涌而出。

    【权限已确认,开始解析‘声望’系统……】

    【声望:世界法则对特定区域内,智慧体行为的综合性评定参数。其本质,是区域法则权重的一种变量。】
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