可惜,目前还只是单机游戏。
一个人玩,再牛也闷得慌。
胥炼琢磨着:要改成联机,怎么搞?
要是全开放——所有人都能选出生星球、选种族、当外星人、玩潜伏……那不就变成星际大乱斗了?全是真人,没一个NPC,全靠互相坑。
到时候不是探索宇宙,是星际战区。
他果断分了两条路:
一条是“冷静探索模式”,最多十人组队,纯科研、纯冒险,谁都不准开枪。
另一条,干脆开成“无限制PVP地狱”——谁都能选身份,谁都能叛变,谁能卧底、谁能黑吃黑、谁能背后捅刀,全凭脑子和胆量。
反正他不管这些破事。
玩家玩得越疯,情绪值就越涨。
至于蓝星……他偷偷加了进去。
但坐标改了,加了层层加密。就算其他宇宙的玩家想转生成蓝星人,也摸不着门在哪。
蓝星玩家一有念头想往外透消息,女娲立马截断——跟《国武风云》那会儿一样,连念头都被屏蔽,根本漏不出去。
他做得顺手,像老司机调音量,顺手得很。
但他没急着上线《无人深空》。
转头,把另一款老游戏——《星际传送》——扔了出去。
这游戏早前只在蓝星测试,因为太无聊了:传送点、接单、跑腿、送包裹,干巴巴的像公务员打卡。
他以前嫌没爆点,一直压着。
但现在不一样了。
《无人深空》一上线,所有风头都得被它抢光。《星际传送》再不出手,就真成古董了。
怎么让它变有趣?
他翻了翻老游戏库,突然,一个名字弹出来——《死亡搁浅》。
对了!就是它!
这游戏表面上是打怪、跑酷、开山铺路,其实核心就俩字:送快递。
玩家得自己扛货,过荒原、爬雪山、搭桥梁、建补给站,一点一点,把世界连起来。
没有炫技装备,没稀有材料,科技水平低得可笑——可偏偏,它让人上瘾。
为什么?
因为它玩的不是打打杀杀,是“连接”。
他盯着屏幕,眉头锁紧。
如果把这游戏的“死亡搁浅”机制……原封不动抄进现实呢?
那空间裂缝、那些悬浮的怪物、那些卡在两界之间的扭曲存在……会跟着一起冒出来吗?
人类一传,次元就破。
到时候,游戏里的BT怪物——会不会也顺着传送门,一脚踹进地球?
他没说话,但手指在键盘上停了三秒。
然后,点了“确认上线”。
——他赌的,不是游戏,是人性。
他不信人类会怕,他只信,一旦有机会,人总会伸手去碰那扇不该碰的门。
到时候真要出事,就现在兔子那点本事,能扛得住那玩意儿一击不?
最要命的是,胥炼打算把这游戏塞进《星际传送》里头——意思就是,次元空间、那些叫BT的玩意儿,全都要给搬到宇宙里去。
宇宙到时候会不会直接崩盘?
这事儿他半夜睡不着,想得脑壳疼。
再说,这游戏根本没几个实用技术,全是吓人的玩意儿,放出来就是个定时炸弹。正常人谁会拿情绪值换这玩意儿?
他实在憋不住,干脆问系统:“这玩意儿,真值得兑?”
……
系统回了句:“所有游戏的世界观,一旦兑换,都会烙进现实世界。这不叫复制,是升级。”
“你现在这世界,属于科技类底子,换科技类的东西,跟买菜一样简单。”
“但要是换武功、魔法这类超自然设定?成本翻十倍不止。”
“而且,人这辈子修炼有上限,不是你天赋差,是这宇宙太‘穷’——撑不起更高层次的力量。”
“可要是你兑了《死亡搁浅》这种带怪物、带异空间的游戏——整个宇宙的‘天花板’就悄悄被撬开一条缝。”
“往后你再想换修仙、魔法、神魔体系?行,但前提是,宇宙得先‘吃饱’。否则,你一个人会了,别人连门槛都摸不着。”
“说白了,你以前想兑魔法游戏,是自己偷着乐,别人看都看不到。”
“现在你明白了——那些怪物不是坑,是钥匙。”
“它们不是用来打的,是拿来‘撑空间’的。”
胥炼一拍大腿:怪不得以前老觉得这游戏怪,原来是这么个用法!
还好没脑子一热去兑魔法游戏,不然纯属浪费。
想通了,他立刻动手——兑了!
这游戏没多少技术数据能捞,但光是世界观本身,就值一百亿情绪值。
而且现在兑,正合适。
那些BT怪物看着吓人,可