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第983章 搞了个巨型侏罗纪公园(2/2)


    一报,蓝星的位置就暴露了。

    现在这年头,谁都知道,坐标等于靶子。

    暴露了,等于把家门钥匙递给外星强盗。

    所以,不靠宇宙快递,咋把东西运出地球?甚至,能不能反向网购点外星货回来?

    胥炼干脆打开游戏库,一头扎进去狂搜。

    《光环》里有传送门,《EVE》里有虫洞,听着贼带劲,可兑换起来要命,现在压根不现实。

    翻了半天,他眼一亮——发现个冷门小游戏:《星际速递》。

    那游戏才几十兆,画面简陋得像老式像素,连单机都算不上,纯纯的手机小游戏。

    可他要的不是游戏本身,是它的底层逻辑——一个能跨星系运货的机制。

    他要搞个独立的“蓝星物流网”,不靠宇宙快递系统,不暴露坐标,却能让蓝星跟全宇宙做生意。

    神不知鬼不觉,闷声发大财。

    《星际传送》这游戏,说白了就是搞物流的——玩家在太空里建个中转站,然后往周边星球运货。

    关卡越往后越难,后期还会解锁一样东西:星球跃迁器。

    这玩意儿不是让人坐飞船穿越的,它只送死物——矿石、燃料、零件,活人一碰就报废。

    但这恰恰是胥炼最想要的!

    蓝星现在的科技,压根送不活人上太空,但送铁皮箱子?完全没问题。

    而且《坎巴拉太空计划》早把整个太阳系的地图摸得一清二楚,坐标全在,连哪颗星有陨石雨都标好了。

    这两款游戏一搭,简直是天作之合:一个有路线图,一个有运输工具,缺一不可。

    hai
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