- 2阶:医师
郎中若能“针灸”与“汤药”并用,便成了医师。他们的银针能扎通“气脉”,治好了老秀才多年的头痛;他们配的“膏方”能慢慢调理,让虚弱的产妇恢复元气。医师的“望气术”能看到人身上的“病气”——风寒是白气,热毒是红气,他们会根据气的颜色调整药方。有位医师仅凭看气,就发现了潜伏期的瘟疫,提前配药,救了半个城的人。
- 3阶:神医
医师若能“活死人,肉白骨”——比如让断指重生,让昏迷十年的人苏醒——便成了神医。他们的医术已近“术法”,能用指尖的“生气”驱散病气,能让草药在掌心开花,药力倍增。神医懂“命理”,知道哪些病是“命数”,不会强行救治,但会教病人“养命之法”——比如让绝症患者每天晒半个时辰太阳,竟能多活三年,最后无疾而终。
- 4阶:医仙
神医若能“炼药化丹”,便成了医仙。他们的丹药有奇效:“还魂丹”能吊住濒死者的一口气,“驻颜丹”能让人青春常驻,“清心丹”能解世间所有迷药。医仙住在“药谷”,谷里种着千年雪莲、不死草,泉眼里流的是“灵液”,喝一口能治小痛小病。他们收徒极严,只传“仁心”者——曾有弟子为了钱财私卖丹药,被医仙废了医术,逐出药谷。
- 5阶:瘟神
医仙若能“掌控疫病”——既会治,也会放——便成了瘟神。他们的指尖能凝聚“病源”,挥手间能让一城人染上风寒;但也能弹指间让疫病消散。瘟神不是“恶神”,而是“平衡者”——当某个族群过度繁衍,破坏了费伦的平衡,他们会降下小疫,减少人口;当族群濒临灭绝,他们会送去“免疫丹”。
- 6阶:生命之主
瘟神若能理解“生老病死皆是自然”,便成为生命之主。他们不再执着于“治病”,而是守护费伦的“生命法则”:让花儿按季开花,让鸟儿按时迁徙,让人类生老病死有常。生命之主的眼泪能化作“生命泉”,滴在枯木上能让其发芽,落在死者身上能让其灵魂安息;他们的叹息能化作“净化风”,吹过的地方,所有病痛与邪祟都会消散。
序列70:商人体系
- 0阶:货郎
他们挑着担子走街串巷,担子一头是针头线脑、胭脂水粉,另一头是糖果、小玩具。货郎嘴甜,见了大娘喊“婶子”,见了姑娘叫“妹子”,能用一块糖哄哭了的孩子,能用便宜两分的价钱留住回头客。他们的账本记在心里:张家嫂子欠了半盒胭脂钱,李家小哥预定了两串糖葫芦,比笔墨记的还准。
- 1阶:掌柜
货郎若能开起一间小店——比如杂货铺、布庄——便成了掌柜。他们懂“定价”的学问:进价三文的梳子,卖五文;逢年过节涨一文,大家也能接受。掌柜会“囤货”:夏天囤皮毛,冬天卖;秋天囤扇子,夏天售,靠“时差”赚钱。好掌柜还会“赊账”,但只给“靠谱”的人——王秀才赊的笔墨钱,发了俸禄准会还;懒汉想赊酒,门都没有。
- 2阶:商客
掌柜若能走南闯北做“长途生意”,便成了商客。他们带着本地的丝绸去西域换宝石,运着北方的皮毛去南方换茶叶,路上要防劫匪、避天灾,还要懂“异域规矩”——比如在东边做生意要磕头,在西边做生意要拥抱。商客的“商队”像个小社会:有保镖护路,有厨子做饭,有账房记账,商客就是“领头雁”,靠胆识与诚信走通万里路。
- 3阶:商阀
商客若能垄断一门生意——比如控制了全国的盐铁,或是掌握了海上的航线——便成了商阀。他们的“商行”遍布各城,门口挂着统一的招牌,伙计穿统一的衣裳。商阀能影响物价:他们收粮时,粮价能涨三成;他们放粮时,粮价能跌一半。有位盐商阀,在朝廷缺盐时开仓放盐,只按原价卖,百姓感恩戴德,连皇帝都赐了“济世商匾”。
- 4阶:财神
商阀若能让“财富之力”具现化——比如点石成金,让普通石头变成银子——便成了财神。他们的钱袋永远装不满,花出去十两,第二天会变成二十两;他们走过的地方,地面会冒出铜钱,能让穷人捡上几天。但财神的钱“认主”,心术不正的人拿到手,转眼就会变成石头。有位财神专门给“诚信商户”送钱,让老实人发家,让奸商破产。
- 5阶:商道之主
财神若能制定“商道法则”——比如“童叟无欺者生意兴,缺斤短两者必破产”——便成为商道之主。他们的意志能化作“商道契约”,签了契约的商人,守诺就能赚大钱,违约就会倾家荡产。商道之主还能开辟“虚空商路”,让费伦的丝绸卖到神界,让冥界的冥币流通到凡间