序列3:占星师体系
- 0阶:观星者
他们是夜晚躺在屋顶看星星的孩童,能记住星辰的位置变化,能根据星轨猜测明日天气。观星者的眼睛天生能捕捉星光,哪怕乌云密布,也能“看”到云层后的星辰轮廓——这不是术法,而是对星辰的天然亲和力。
- 1阶:星算师
观星者能根据星轨画出简单的“星图”,便晋升为星算师。他们能用星图预测潮汐、农时,甚至能算出“某颗星辰利于出行”“某颗星辰主凶”。渔民出海前会请星算师看星,农夫播种前会讨一张“星符”,这些简单的指引,往往能避开灾祸。
- 2阶:星语者
星算师的星图若能与星辰产生共鸣,星光会在图上流动,便成为星语者。他们能“听懂”星辰的低语:天狼星闪烁是预警战争,启明星偏移是昭示新君诞生。星语者的“星愈术”不用圣光,而是引星辰之力入体,对精神创伤有奇效——曾有士兵因战争阴影疯癫,被星语者引北斗星力梳理精神,三日后恢复清明。
- 3阶:星轨领主
星语者能操控单颗星辰的力量,星轨领主则能编织“星轨之网”——将数颗星辰的力量串联,形成威力更强的术法。他们能引流星砸向敌军阵地,能借星辰引力让敌军的铠甲变得沉重无比。某位星轨领主曾在帝国危难时,引“帝星”的力量加持皇帝,让濒临崩溃的军心重新凝聚。
- 4阶:星界枢机
星轨领主若能踏入“星界”(星辰所在的异空间),便晋升为星界枢机。他们在星界中能直接触摸星辰本源,术法威力倍增:挥手能让某片星域的星辰全部熄灭,弹指能让死寂的星辰重新发光。星界枢机负责记录“星辰史”——每颗星辰的诞生与消亡,都关系着费伦的命运轨迹。
- 5阶:噬星之主
星界枢机若能吞噬一颗濒死的星辰,将其力量化为己用,便成为噬星之主。他们的身体与星辰同化,能化作“移动星核”,所过之处,星辰为之让路。噬星之主的“星陨术”能让一颗星辰脱离轨道,化作流星撞击目标,威力足以毁灭一片大陆。
- 6阶:星穹之神
当噬星之主理解“星辰生灭即费伦呼吸”,不再吞噬而是守护星辰,便成为星穹之神。他们的身躯化作新的星轨,支撑着费伦的星空秩序;他们的意志即是星辰法则,连神明都要遵循其定下的星轨运行规则。
第二卷:战斗侧职业序列(34-66条)
序列34:战士体系
- 0阶:武夫
他们是市井里的打手、矿场的护卫,靠蛮力吃饭,挥拳时能打碎一块砖,挨揍后能多撑几拳。武夫的“气”是浑浊的,像未过滤的河水,却蕴含着最原始的爆发力——被激怒时,能举起比自己重三倍的石头。
- 1阶:佣兵
武夫经历过十次以上生死搏杀,“气”开始沉淀,能在体表形成一层薄如蝉翼的“护体气膜”,挡住普通刀剑的第一击。佣兵懂些粗浅的配合,比如“你攻左我攻右”,知道打不过时要跑,砍人时要砍关节——这些生存本能,让他们比武夫活得更久。
- 2阶:武卫
佣兵若有了“守护对象”,气便会变得纯粹。他们不再为钱搏杀,而是为守护的人或物而战:护卫商队的武卫,气膜能挡住毒箭;守护村庄的武卫,拳头能打跑狼群。武卫的“气”带着韧性,像绷紧的弓弦,平时内敛,爆发时能穿透铁甲。
- 3阶:战将
武卫统领百人以上队伍,经历过大规模团战,气便凝聚成“战气”——能附着在武器上,让刀砍得更深,枪刺得更准。战将懂战术:什么时候该冲锋,什么时候该佯攻,能用百人队伍牵制千人敌军。他们的战气颜色各异:守将是土黄色,猛将是火红色,智将是青蓝色。
- 4阶:武圣
战将的战气若能与天地共鸣,便晋升武圣。他们无需武器,拳头能打碎山峰;无需铠甲,身体比精钢更硬。武圣的“域”能影响周围一里地:进入域内的敌人,动作会变慢;友军的力量会增强。某位武圣曾单枪匹马闯入十万敌军,用域让敌军兵器全部生锈,不战而屈人之兵。
- 5阶:战神
武圣的域若能与费伦的“战道本源”连接,便成为战神。他们的存在就是“战争”的具象:出现在哪里,哪里就会燃起战火;但也能“终结战争”——一拳打碎敌军的意志,让他们放下武器。战神的战气是“混沌色”,既能摧毁城池,也能重建堡垒。
- 6阶:万武之主
战神理解“战争是为了和平”,战气便会升华为“武道本源”,成为万武之主。他们能教会凡人挥锄头的“农耕武道”、织布的“经纬武道”,让每个生灵在生活中领悟战斗的真谛。万武之主的意志能抚平费伦的战