但无尽木妖的名字却没有发生改变,想来是因为无尽木妖这种来自于域外的生灵,血脉层次极高。
在血脉提升的时候,没能使得无尽木妖的血脉再次进化。
虽说千目月妖比无尽木妖更早的长出第三对翅膀,但钟意却觉得论起血脉。
无尽木妖的血脉应该要比千月妖的血脉更强一些。
可在功能性上,二者却并不好进行比较。
千目月妖可以凭借自身的灵魂力量,契约那些有能量核心的生灵。
属于是一种控制型奴役类的妖精!
其实力的强大与否,主要在于所控制的那些生灵的强度。
由于千月妖本身不具备太强的攻击力,这是使得想让千月妖有优秀的目标控制。
需要契约者主动帮忙创造条件。
而无尽木妖则属于是一种纯粹的功能型御兽,在阶位晋升超凡阶,品质提升到黄金品质后。
无尽木妖在原本的基础上,又获得了新的能力。
不枉费钟意为了培养无尽木妖,使用了那么多的幻灵百变木和一颗幻灵百变树的树种。
要知道幻灵百变木尚且属于能够寻到的素材。
可幻灵百变树的树种已经等同于是六级药剂主材,这种层次的素材了。
无尽木妖晋升超凡阶获得的技能,名叫铸木隐匿。
无尽木妖能够获得铸木隐匿这个技能,与钟意给无尽木妖喂食的幻灵百变木和幻灵百变树的树种不无关系。
在无尽木妖选择消耗更多无尽的情况下,可以提升自身所铸造场景的隐匿功能。
让场景更好的融进自然环境中,敌方就算踏入到场景内也很难发现异常。
这种能力对于钟意探索秘境,可谓是大有好处。
随着阶位和品质的提升,无尽木妖能够操纵的无尽木较之前增多了数倍。
可以以消耗大量无尽木为代价,使得创造的场景根本无法被同等价位的敌人察觉。
至于无尽木妖晋升黄金品质获得的专属特性木界囚牢,则等于是对基础技能幻想组合和铸木隐匿这两项技能更深层次的应用。
钟意在探索神源杀戮秘境的时候,因为只有100人参加,大家彼此之间来自于不同的世界,匹配又具有随机性。
这使得每一名对手对彼此都会进行防备。
可在万域博彩公司开放的秘境中,为了取得好的名次,势必有很多势力会抱团行动。
毕竟万域博彩公司开放的秘境是公开的,同盟势力的成员想要联合行动完全能够做到。
届时在万域博彩公司开放的秘境内,有整整三千人参加,难免会遭遇围攻。
无尽木妖的专属特性木界囚牢,可以有效的化解敌方小规模的围攻。
在有少量敌方单位同时踏进无尽木妖创造的场景中,无尽木妖可以立刻消耗无尽木,为踏入场景中的这些单位创造新的场景。
将这些敌方目标彻底分隔在全新的场景中,让钟意能够快速的逐个击破。
不仅如此,木界囚牢这个专属特性还拥有着一部分专属特性无尽印记的特质。
能够将误入场景中的单位,在创造的场景中进行自由传送与转移。
有多个势力的对手同时踏入到无尽木妖创造的场景中,无尽木妖可以通过创造新场景和传送的方式。
将那些没有什么关系的敌方目标,安排在同一个场景中。
在万域博彩公司开放的秘境这种环境下,陌生人全部都是敌人。
两个目标匹配到一起,根本没有机会探明不断变换的场景到底是怎么回事,便会战到一起。
届时钟意便可以坐收渔翁之利。
无尽木妖掌握的无尽木越多,所创造的场景就越大。
木界囚牢这个专属特性所展现出的能力,注定了无尽木妖的阶位与品质提升的越高,场景铺展的越大,这个专属特性就会越强。
若是有一天钟意达到了万国之巅的层次,无尽木妖创造的场景可以覆盖几十甚至上百公里。
届时在六级神源杀戮秘境中,无尽木妖创造的场景展开。
钟意在无尽木妖创造的场景内,相当于是半个秘境NPC。
可以把所有踏足的场景中的对手,进行配对分配。
无尽木妖的这个能力,让钟意在今后的秘境探索中将会占得很大的便宜。
面对阶位远高于无尽木妖的敌人,哪怕无尽木妖消耗了再多的无尽木。
通过技能铸木隐匿来进行伪装,也极有可能会被高于自身阶位的敌方目标探破。
可不管是在神源杀戮秘境,还是万域博彩公司开放的秘境中,钟意所遇到的都是同等价位的对手。
那样的对手就很难看破有尽木妖的伪装了!
要知道幻灵所没的御兽,可都没越过当后