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第35章 -自创技能的可能性&大败而归(1/2)

    在收拾好黄金蝎母的尸体之后,乔恩就将自己的战士学徒等级提升到了5级,解锁了几个新技能,为了可能出现的血眼会袭击做准备。

    ——

    【盾牌冲撞LV.1(普通):消耗15点气力,举起盾牌向前方短距离内发起一次冲撞攻击,造成200%武器伤害,并有概率击退敌人,冷却时间10秒】

    【姿态切换LV.1(普通):消耗5点气力,在攻击姿态、防御姿态、灵巧姿态之间切换,切换姿态后一段时间内,原姿态效果维持4秒,对应姿态效果+10%,冷却时间2秒】

    【攻击姿态:攻击伤害+2%、暴击率+2%】

    【防御姿态:防御减免+2%、格挡值+4%】

    【灵巧姿态:闪避概率+2%、攻击速度+2%】

    ——

    盾牌冲撞没什么可说的,普普通通的普通技能。

    姿态切换和它对应的三个姿态则不一样。

    几乎每个流派的战士都有着各自的特殊姿态,但它们无一例外都脱胎于这三个基础姿态,并且对姿态的熟练度有严格要求。

    可以说,熟练掌握不同的姿态并且在战斗中灵活切换,面对各种不同的情况,是每个战士的必修课!

    乔恩自然也不例外。

    作为一名曾经的团队主坦,他最常用的自然是防御姿态以及进阶的高级姿态,但对于另外两种他也并非一无所知,甚至可以说相当熟悉。

    毕竟,坦克也有需要打输出的时候嘛...

    而除了这两个普通技能之外,还有一个不太普通的技能。

    ——

    【龙人剑术·改LV.1(稀有)】

    【被动效果1:龙人剑术所有招式效果提高20%】

    【主动效果1:消耗30点气力,进入“龙力爆发”状态,使下一次发动的龙人剑术招式效果提高30%】

    【当前掌握招式:龙爪挥击】

    【龙爪挥击:消耗20点气力,对一定距离内的敌人发动挥击,造成200%武器伤害,穿透效果+20,可自由衔接其他龙人剑术招式】

    ——

    这是他前往海外龙人国度,也即那位【古龙祭司】格鲁恩·金眼所在的黑鳞王朝进行进阶级职业【龙血斗士】的转职试炼时,从当地一位剑士处得到的特殊剑术。

    说是剑术,其实是一个包含了被动效果、主动效果的综合型技能,升到满级一共可以获得五式剑招,两个被动效果、两个主动效果,相当不错。

    只可惜乔恩当时已经掌握了一门完美级剑术【暗焰蚀剑】,全方面超越这门改自龙人武技的剑术。

    所以这个技能自然被他闲置不用,只在和朋友们切磋的时候拿出来玩过几次。

    但现在,当他翻遍技能列表上那些尚未解锁的技能后,赫然发现自己在升到50级重新掌握【暗焰蚀剑】之前,这门【龙人剑术·改】就已经是他所能使用的最好的剑术。

    其他几门低级的剑术类技能还不如它呢...

    一门曾经他看不上的剑术,现在居然要成为他的主战技能了。

    真是世事无常。

    “唉,还能咋办,先用着、练着吧...”

    这就是乔恩对这个剑术的态度了。

    当然,也只有他这样不缺高级技能的人,才会如此嫌弃一门学徒级就能掌握,一直到正式级甚至进阶级都不落伍的系统性稀有剑术。

    换成是原住民定义的那些对应着学徒级、正式级的【士兵】、【骑士】,拥有这样一门剑术,足可令他们名动一方。

    而在技能之外,像力量提升到10点,体质提升到17点,再算上大地之血带来的5点,直接顶到了22点这种事情,就不必多说了。

    也就是生命值提高到660点,气力值提高到160点,生存和战斗续航变得更强而已。

    不值一提,不值一提。

    相较之下,乔恩最感兴趣的,还是在和蝎母战斗,挥出最后一击时跳出来的提示。

    【你抓住了一丝“平衡”的真意】

    【可尝试消耗经验值回想该真意,有几率领悟“平衡”相关技能】

    【当前剩余回想次数:3/3】

    在《伊诺》中,出现这种提示往往只意味着一件事:你可以尝试自创技能了!

    但对玩家来说,这并不是什么特别值得高兴的事情。

    因为“自创技能”这个玩法太坑了,就和那些动辄大小保底,坑掉你几百抽的可恶抽卡游戏差不多。

    只不过这个玩法花费的是你的经验值。

    虽然也有欧皇通过这个系统抽出来稀有级、完美级乃至于史诗级的超强技能,但绝大部分人把经验值砸下去都只能收获一堆垃圾技能,甚至为了不污染技能页还得花钱去遗忘...

    但,这是在游戏中。

    对玩家来说,他们可能只是在游玩过程中偶然打出了一次精彩的攻击
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