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书吧 > 职业赛场犯病,观众大笑对手吓尿 > 第1165章 搞不好就得送命回家

第1165章 搞不好就得送命回家(1/2)

    没人能保证每把都顺风顺水,除了高逍这种怪物。

    再说了,就算真有人能把高逍打得抱头鼠窜,在全球几亿玩家里,这种几率也是凤毛麟角。

    这么说吧——

    你想碰上一次?

    纯属撞大运。

    开局高逍买了腐败药水出门。

    前期武器虽然有八层被动叠满,但征服者很难打出来。

    况且石头人压根不会跟他硬拼,等到了三级,搞不好反而被压一头。

    所以只能靠药水维持血线,苟住发育。

    高逍也没打算一开始就拼命,但消耗不能停,总不能站着让对面q来q去白嫖。

    第一波兵,他稳稳吃了六个,石头人只摸到三个。

    最关键的小兵全被他漏了,连上前补刀都不敢。

    第二波兵刚上线,高逍学了q,直接冲上去跳劈对手,在敌方后排兵没赶到前,抡了三下平A。

    虽然自己也被石头人技能和普攻打中,但这波拼换血不算赚,也没亏。

    气势得立住。

    不知为啥,高逍总觉得这石头人不太行,可能就是从他漏刀那刻起就看出端倪了。

    之后兵线僵持,打野也没来帮忙,两人就老老实实继续补刀。

    武器这英雄前期不算猛,可一旦装备滚起来,攻速拉满,谁都拦不住。

    越往后,越像台推土机,横着走。

    最让高逍盼着的,就是自己冲上六级那一刻。

    武器大师放大招的时候,那可是实打实的王炸,只要前期没被压崩,到了六级,哪怕对面来两个,他也敢正面刚。

    可现实哪有想得那么顺?对面打野压根不像看上去那么安分,一个豹女,本来前期该是她最弱的阶段,结果现在居然主动摸上来找事,这操作属实有点出乎意料。

    哼,来得好。

    高逍早就在草里布了眼,一眼就瞧见豹女动了。

    他没急着跑,心里门儿清:只要走位拉满,躲开她人形态那一枪q,后面的事儿就好办多了。

    她一套爆发打不中,剩下的花里胡哨在高逍眼里就跟挠痒差不多。

    手里的腐败药水还剩两瓶,够撑一阵子。

    只要把石头人耗住,逼他先把w交出来,就算待会真变成一打二,也未必会崩。

    那边石头人一看打野蹲上了,立马横着胆子往前推线,兵都不补几个,光顾着压位置,恨不得把炮台杵到高逍脸上去。

    可他线压得越狠,下波兵刷新时,高逍就越敢往前蹭。

    这节奏,完全是反向拿捏。

    突然,草丛嗖地甩出一发长矛,高逍脚下不停,一个翻滚直接滑到后排小兵旁边,动作干净利落,q技毫厘之差擦身而过。

    但眼下形势对武器来说,其实并不轻松。

    一打二要是处理不好,搞不好就得送命回家。

    权衡一下技能和输出,高逍决定先稳一手。

    莽不是他的风格,尤其是现在还没到发力期。

    不过他心里清楚,对面石头人早被他压出心理阴影了。

    要不是打野来了,这家伙连露头补兵都不敢。

    按高逍推测,石头人现在八成在攒钱憋个小反甲,虽然那玩意儿能让他稍微硬气点,但等高逍到六,根本不会给他喘息的机会。

    豹女扑了个空撤了,高逍立刻反推兵线,一路压到塔前。

    石头人只能远远站着用q蹭血,不敢靠近。

    真要上前,高逍的E技能张开就挡,不光吃掉伤害,一套平A打完还能接个晕,黏都黏不住。

    更别提武器的被动,现在啥装备都没出,攻速已经飙到1.0。

    这数字看着不起眼,实战里却是碾压级别的存在。

    对面石头人连0.7都不到,拼普攻?人家三四秒就比他多敲一下。

    现在高逍面板攻击力81,每多一下就是实打实的一锤子,还不算其他技能收益。

    说白了,每次换血都是高逍赚。

    他退得快,血条稳,对面却掉了一大截。

    就在这时,双方同时升到六级。

    石头人开了大招,腰杆一下子挺直了,胆子也大了起来。

    而高逍等的就是这一刻——你要是一直缩在塔下当乌龟,那谁都拿你没办法。

    可你一旦敢露头,那就别怪他下手不留情。

    此时,中路河道被自家打野顺走的河蟹留下的视野,恰好扫到了豹女的动向。

    奇怪的是,这打野经济全队倒数第一,等级才刚刚五级。

    对豹女来说,五级跟六级差不了太多,可差这一级,就意味着少一层输出,关键时刻,往往就是这一层决定了死活。

    高逍没去补眼,根本不用想都知道:兵线一直压这么深,石头人一到六,豹女肯定会来抓。

    所以他干脆抢先进攻,先手开打。

    这一次,当高逍q技
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