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第160章 史家大郎义气举(朱武)(1/3)

    160史家大郎义气举(朱武)

    好在,这王不胜呢,在二者的抉择中...

    选了“史进”大兄弟!

    毕竟,人家那什么“西岳棍僧”呢,多半如武侠世界中的独孤求败一般。想来,是一位隐士、高人!

    真去什么“招揽”呢,怕是自己在做“白日大梦”!

    故而,这王不胜呢,随“跳涧虎”陈达、“白花蛇”杨春而去。

    ...

    赶了近两刻钟的工夫,就看到了呢,这半山腰之上的山寨来。

    只听,这“跳涧虎”陈达呢,来喊道:

    “朱家哥哥呀!杨当家,在山道巡察一番,遇到了一个认识“九纹龙”史家哥哥的汉子...”

    只听,这话刚说罢。

    不久,就有一个瘦高些的汉子呢,从寨中、快步地走了出来。

    落后些许的王不胜呢,也紧上了几步。

    这么一看来人呢,就连忙用上了[人物查看]来。

    ...

    神机军师——朱武

    hp3

    [智宿凡尘·阵法精通士]强化技

    你最多、可令三个阵法的效果,存在于当前的游戏局。

    当你回合开始阶段时,触发相应个数的阵法且正在生效中,将获得相应的技能效果。

    1个阵法:本回合的摸牌数+1;

    2个阵法:本回合至多一次,使用一张红色基本牌恢复一点体力;

    3个阵法:获得前两者的技能效果,且本回合的手牌上限为当前体力值的双倍(手牌上限至多为6)。

    [十阵天下·伪圣布局手]主动技

    (1)你的回合开始时,当前手牌数不大于当前角色的存活数时,

    可弃置两张不同颜色的手牌、来发动阵法[二龙钳动阵]、或[六羽环尾阵]。

    效果[二龙钳动阵]:

    指定两名彼此距离为1的两名角色,成为此阵的“二龙”。

    此效果持续两轮。或处于阵法时,已造成过两点伤害及以上,可直接“结束”这一阵法的影响。

    处于该阵法的、“二龙”的其中一人打出一张[闪]、来抵消对方[杀]的效果时,

    则“二龙”中的另一人,获得一次指定目标来源的、使用[杀]的次数。

    待此[杀]结算之后,可对[杀]的来源,使用一张[杀]。

    效果[六羽环尾阵]:

    该效果持续1~6轮,至多可指定六名、包括你在内的角色,获得此效果。

    ...

    (2)你的回合开始时,当前手牌数不大于当前已阵亡的角色数时,

    可弃置任意一张非基本牌、来发动阵法[九牛焰袭血刃阵]、或[十面虫粉逍遥阵]。

    [九牛焰袭血刃阵]

    该效果持续x+1轮(x为英雄朱武的当前已失体力值)。

    默认所有角色回合内使用的第一张红色[杀]为火属性[杀]。

    若此火属性的[杀]造成伤害后,可进行一次判定。为[红桃]花色,再追加一点“灼烧”伤害。

    若英雄朱武于回合内,使用第一张红色[杀],将额外获得两个效果:

    此[杀]无距离限制、且造成伤害后,可弃置对方的当前装备区一张牌。

    [十面虫粉逍遥阵]

    该阵法持续回合数,为当前存活角色数的两倍、且至多持续十个回合。

    (3)你的摸牌阶段结束时,若你的当前手牌数,为全场最多或之一时,可发动阵法[一字长蛇阵]。

    [一字长蛇阵](部分介绍)

    限制仅持续一轮。

    阵法中,若你为“长蛇之首”,于回合内的出[杀]次数+1。

    你为“长蛇之尾”时,你攻击范围的其他“友方”角色成为[杀]的目标时,你可展示手牌中的一张[闪]并弃置。则此[杀]直接结束当前的结算。

    ...

    (4)若此时,你的当前手牌数不大于当前体力值最高的角色时,可触发阵法[四象开合阵]。

    [四象开合阵]

    持续轮数为当前体力最高值、且至多为4。

    当你令至多四名角色各摸取牌堆顶的一张牌后,若此时你的手牌数为全场最多或之一时,你需弃置一张基本牌、

    或令攻击范围内的一名其他角色,对你使用一张[杀]并摸取牌堆顶的一张牌。

    ...

    (5)本回合你的出牌阶段时,在你的出牌数超过你的当前体力值时,可触发阵法[八方熊威阵]。

    [八方熊威阵]

    该效果持续Y+1轮(y为当前游戏局中,自身手牌数不小于当前体力值的角色数)。

    (6)当你令其他角色进入“中毒”状态、或你的黑色杀造成一次伤害后,弃置相应的手牌、可触发阵法[七星刺毒阵
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