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第163章 打后期?那,万一前期撑不住呢?(1/2)

    ……

    苏成选择王昭君是有原因的。

    就在他准备要拿下狂铁的时候。

    脑海中一声脆响:

    【叮!检测到宿主进入选英雄环节,宿主如果使用王昭君配合队友拿下31个击杀,奖励选手被动天赋:“凛冬已至”!】

    31个击杀!

    听到这个任务,苏成一下子愣住了。

    这可是正式比赛,击杀数不可能跟排位一样,动不动二三十个!

    你让我方拿下31个击杀?

    这可能吗?

    上一场把小日子欺负成那样,也就才19个击杀!

    不过。

    话说回来。

    单方面屠杀确实做不到太多击杀。

    就像上一场,十分钟结束战斗。

    怎么可能杀够三十多个人?

    但是。

    如果双方打得有来有回,场面胶灼呢?

    那就可以了!

    苏成在心里默念一句:查看被动天赋属性。

    【凛冬已至】:当宿主处于追击状态时,专注度提升到极限。绝对专注的状态下,时间流速减慢三倍!

    天赋综合评分:SS级。

    绝对专注状态下,时间流速减慢三倍!

    其实。

    并不是时间真的减慢了。

    而是进入“绝对专注”的状态,选手有时间变慢的感觉。

    换句话说,就是大脑高速运转,同时眼睛可以捕捉到更多的信息。

    也就是说,对方的一举一动,每一个细节都会看的清清楚楚。

    并且有足够的时间来思考接下来的操作!

    就像下围棋的时候,对弈双方必须在限定时间内落子。

    而有了【凛冬已至】这个选手被动天赋,你相当于拥有对方三倍的时间!

    苏成得出结论:这是一个必须拿到的选手被动天赋!

    那么,这一场必须拿下31个击杀。

    所以,不能让场面形成一边倒的局面,也不能太快结束比赛!

    需要调节下双方的平衡。

    让游戏进行到后期。

    方便多拿几个击杀!

    唉!

    这tm任务是越来越难了!

    正当苏成感慨的时候,突然又是一声脆响。

    【叮!如果本场对局,宿主的击杀数为0,并且获得游戏的胜利。将奖励:8点自由属性点!】

    苏成:“!!!”

    八点!

    整整八个点!

    要知道,他打了两个月的排位都没获得八点属性点!

    所以,这个任务必须完成!

    这一局要赢!

    刚刚他还在想,拿到31个击杀,虐杀小日子,爽了就行了。

    输赢不重要!

    反正已经拿到晋级入场券了!

    结果,又来了个八个自由属性点的任务。

    那就必须赢了。

    另外。

    还要求自己的击杀数为0!

    苏成咂吧了下嘴巴。

    第二个任务的难点不是赢下比赛,而是在“击杀数为0”上!

    这比拿下31个击杀都难十倍!

    本来他还想用王昭君多拿击杀就完事。

    大不了吃三路兵线,干扰队友发育,让经济掌握在自己手里。

    那样的话,平衡双方实力好把握一点。

    现在完蛋了。

    让队友拿很多人头,他们还不能发育的太好?

    否则,如果形成了经济压制,那游戏会很快结束,完不成击杀数量要求。

    这不扯淡吗?

    矛盾啊!

    苏成忍不住一阵的头大。

    *

    SZ队。

    此时,Estar已经选中了第三个英雄,太乙真人。

    进入第二轮的禁用英雄阶段。

    Roy看着bp板,摸着下巴自言自语的说道:

    “对面这是什么阵容?橘右京、王昭君、太乙真人……什么乱七八糟的?”

    ochik2有点无语。

    作为教练,你直接说看不懂对面的阵容。

    这合适吗?

    不打击队员心态?

    Jerry无所谓的说道:“教练,算了,别琢磨他们想怎么玩了,按我们的节奏来!”

    Roy眼前一亮,略带兴奋的说道:

    “对!按我们的来,他们还有对抗路和发育路没确定,发育路无所谓,就针对那个苏成!”

    ochik2再次叹了口气。

    之前怎么没发现这个领队如此的不成熟呢?

    大惊小怪,情绪不稳定。

    Jerry只是说了一个常识性的话,居然似乎给了新教练很大的启发。

    看不懂对
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