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第66章 这套路,深啊(1/2)

    她低声重复了一遍,语气里满是疑惑与震惊。

    系统从没提过还有这种设定。

    她一直以来的任务都是明码标价、清清楚楚地列在界面上。

    可这次,既没有前置提示,也没有进度条,甚至连任务内容都是完成之后才揭晓。

    这算哪门子任务?

    完全就是靠运气碰出来的。

    她越想越觉得不对劲,心里升起一股被蒙在鼓里的不爽。

    等等,她这不就是瞎猫碰上死耗子。

    偶然发现的能力新用法。

    她越想越后怕。

    如果她那天没有心血来潮,那这个任务是不是就永远错过了?

    这意味着,她可能已经错过了多少类似的隐藏机会?

    “统子,你说的隐藏任务到底是啥?我要是没完成,不会悄无声息就被删号了吧?”

    她终于忍不住,语气里带着几分焦急和不满。

    系统,你能不能别总是神神叨叨的?

    给她一点明确的指引行不行?

    任务这么隐蔽,万一哪天她一不小心触发了什么禁忌操作,结果被直接抹除,那她岂不是死得不明不白?

    这可不是开玩笑的事。

    她可不想稀里糊涂地结束了。

    这也太惨了,任务既不提示,也不显示,她哪知道要去做什么。

    她越说越气,手指无意识地敲着桌面。

    这哪是辅助系统,分明是个谜语人。

    给奖励的时候神出鬼没,不给提示也就罢了。

    万一哪天因为没完成任务导致严重后果。

    那她岂不是连后悔的机会都没有?

    这种毫无预警的任务机制。

    简直就是在逼她提心吊胆地过日子。

    她需要的是成长路径,不是惊悚解谜。

    “宿主放心,隐藏任务若未完成,不会有任何后果。只有完成之后,才会发放奖励。”

    系统的回应一如既往地冷静、平稳。

    带着机械特有的冷漠与精确。

    宋萩云听着,心头稍稍松了口气。

    原来如此,没完成也没惩罚。

    虽然依旧让人懊恼,但至少不用提心吊胆怕被删号了。

    可转念一想,这不更说明系统在玩心理战吗?

    故意不提醒,等你无意中完成了,再用丰厚奖励刺激你——

    让你觉得自己错过了太多,从而更卖力地去探索、去尝试。

    这套路,深啊。

    明白了。

    她深吸一口气,强迫自己冷静下来。

    既然没有惩罚,那就当是捡到宝了。

    至少这一次,她拿到了《药学古方》。

    这本古籍,或许会成为她未来医术提升的关键。

    她不能只盯着错过的机会,而忽略了已经到手的好处。

    心态要稳,节奏要把握好。

    “那你干嘛不在我触发的第一时间就把任务弹出来?这样我好提前准备啊。”

    她还是忍不住抱怨。

    系统,你能不能别这么高高在上?

    既然知道这是任务,干嘛非得等到完成才说?

    要是提前告知,她完全可以有计划地去尝试、去优化操作。

    说不定还能把任务效果做到最大化。

    现在倒好,全靠运气,做完才被告知“你完成啦”。

    跟开盲盒有什么区别?

    她总觉得,自己像是被系统牵着鼻子走的小白鼠。

    不然总感觉,自己稀里糊涂错过一堆奖励。

    哦不,是任务。

    她越说越委屈。

    明明在努力变强。

    可却像在黑暗中摸索。

    每一步都走得提心吊胆。

    生怕错过了什么重要的节点。

    那些本该属于她的机缘。

    可能早已悄然溜走,连影子都没留下。

    她不甘心,却又无力改变。

    这种被动感,像是一根细小的刺。

    扎在心里,不疼,却让人坐立难安。

    “这是系统特有的一种奖励机制。经测算,延迟发布任务并在完成时即时提示,能给宿主带来最强的情绪冲击和满足感。未来系统还将解锁多种任务模式,为宿主的成长之路增添更多惊喜与乐趣。”

    系统的声音依旧不带感情。

    可宋萩云却听出了一丝“得意”。

    测算?

    情绪冲击?

    这哪是为她好,分明是系统在玩心理学实验!

    她的喜悦、震惊、懊悔,全都被系统计算在内。

    成了它所谓“满足感”的数据来源。

    合着她的情绪波动,都是系统设计好的剧本?

    她感觉自己像是被围观的实验品。

    一举一动都被记
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