这一次时间足够,所以他们走的更远,地图上出现了一条蓝色的缎带。
很明显,这是河流的标志,小北又陷入了沉思。
小北感觉这个河道应该可以利用一下,他一定可以成功阻隔怪物移动路线,从而改变怪物的移动路线。
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这才是真正的塔防游戏的玩法,并非是现在这种防守类的游戏。
小北也并非是随便乱跑的,他是追踪着怪物的足迹你想追踪而来的。
来到河边的时候,怪物的足迹就更加明显了,很明显怪物是顺着河边过来的。
想要钻神谕的空子,实在是太难了,有了这种想法,小北又想起从前村庄升级的怪物设定。
那些怪都是按照既定路线移动的,大门口被堵住的时候,就会攻击堵住路口的目标。
其他位置打开一个新路径的时候,他们就会分兵,开始从新的路径向目标移动。
有了这个设想,小北另外一个想法开始萌生。
大量的石材被运到了村外,现在营地里的建筑已经满满当当的。
如果想再建造建筑就得建到篱笆墙外去了,所以更大更厚实的围墙是小北需要的,而木桩的围墙实在不能满足未来防守的需要。
小北把石材堆砌的有两米多高,这样下来小北一天的石头产量也就够个三四米的。
相比自己想要的版图,实在是杯水车薪啊,增加人口刻不容缓,可是堆积在仓库里的那些铁钉和皮革实在是没什么用。
围墙沿着村口往外延伸,中间留下了宽约两米的狭长空间。
小北要建设一个迷宫,而小北还想更好的利用后方的大片土地,所以他需要好好的谋划一番,最起码,他要探索到怪物的来源。
第十一波来临的时候小北感觉自己的决定很英明。
机关兽的迟缓和低攻速让小北打起来很容易,而且他修建的城墙改变了机关兽的既定路线,且没有攻击围墙。
这就代表怪物攻击的设定没有改变。
打的很是轻松,那么下一波即便是有压力也应该不会太难,这就是小北积累下来的经验。
连续几波之后小北的围墙修筑了有二十几米远了,按照这样的速度,要不了几波就会出现问题。
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