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第63章 lgmm(2/2)

的藏身之地和战术选择。

    地图的设计重现了维多利亚时代军工业的整体特征,包含了蒸汽动力模组、子弹填充以及枪械加工设施等细节,布局复杂,但整体面积并不算大,适合进行紧张刺激的追逐战。

    [发生严重火灾后遭到遗弃的军工厂,在夜间常有奇怪的脚步声传出]

    “小树林。”机械师报点。

    “人皇机。” 佣兵报点。

    “大房废墟。”勘探员报点。

    “大房三板。”律师报点,他举起一张厕纸,一边走路观察一边找电机,“拉走拉走,屠夫刷新在小木屋,来抓你了。”

    “oK。”大龙说道,等屏幕视角转完,他操作着机械师往前走,“我不放娃。”

    机械师被首追的打法有两种主流,一是开局放娃,本体和娃娃倒一个,如果屠夫选择追本体,上椅子以后可以操控娃娃继续修机,场上相当于有五个人,牵制多久也就无所谓了。

    娃娃倒了,吃擦刀时间,本体也能拉开很远的距离,基本功好的一遛七十秒以上不是问题,可以无脑卖了保平。

    第二种打法现在比较少见了,就是本体遛鬼,手里捏着娃娃用来扛刀,这种对自己的操作比较自信,一遛能遛90秒以上。

    这局有律师在外面修,他这样打风险高,收益也高。
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