2. 枯木精(由洞穴中千年枯木演化的灵体,无固定形态,常态为扭曲的树枝状,可伪装成枯木):
- 共生逻辑:枯木精依赖猪人尿液中的氮元素维持形态稳定(缺乏氮元素时会逐渐消散);作为回报,枯木精能操控周围的枯枝落叶,为猪人设置“伪装陷阱”——例如,在商队必经的狭窄路段,用藤蔓将枯枝编织成与地面平齐的“假地面”,下方挖掘3米深的深坑,坑底铺满尖锐石块。
- 合作场景:猪人劫掠前会用特定的“敲击暗号”(连续敲击岩石三次,间隔两秒)通知枯木精,枯木精则会在1小时内完成陷阱布置。陷阱触发后(商队坠入),猪人负责击杀护卫,枯木精则收取“报酬”——猪人需将部分猎物的血液洒在枯木精的“本体”(洞穴深处的千年枯木)上,滋养其灵体。
(二)敌对派系(生存资源的直接争夺)
1. 影爪狼人(归墟痕另一种凶猛的原生种族,体长2-2.5米,形似巨狼,皮毛呈灰黑色,爪牙锋利,群体捕猎,耐力极强):
- 冲突根源:狼人与猪人是归墟痕食物链的同级竞争者,两者猎物高度重叠(均以归墟痕的“迷雾鹿”“岩羊”为主要食物),且对洞穴资源(干燥的栖息空间、靠近水源的领地)需求冲突。狼人速度快(奔跑时速可达40公里),擅长迂回包抄;猪人力量强(单次冲击可撞断狼人肋骨),适合正面硬拼,双方的战斗往往是“速度与力量”的极致对抗。
- 战术差异:狼人会利用地形设置包围圈,派出2-3只成员佯攻,引诱猪人追击,主力则从侧翼突袭;猪人则会结成“猪墙”(数只猪人肩并肩,用身体与獠牙组成防线),缓慢推进挤压狼人的活动空间。在黑毛岭与狼人领地交界处的“血石滩”,常年散落着双方的骸骨(狼人的利爪与猪人的獠牙交错镶嵌在岩石中),成为归墟痕最危险的区域之一。
2. 商队护卫(外来人类群体,多为雇佣的武夫,装备长刀、弩箭与盾牌,训练有素,纪律严明):
- 对抗本质:商队是猪人最重要的“资源来源”(茶叶、铁器、食物),而护卫的职责是保护商队安全,双方的冲突是“掠夺与防御”的直接碰撞。护卫熟悉猪人的习性——知道他们畏惧强光(会携带多支火把与信号箭),行动笨拙(会故意在开阔地带列阵,避免被猪人利用狭窄地形),且缺乏协作(会分散火力,优先射杀落单的猪人)。
- 猪人的应对:猪人会避开护卫的正面防线,选择在清晨或黄昏(雾气最浓时)发动突袭;会破坏商队的水源(用尸体或粪便污染溪流),迫使护卫离开防线寻找水源;甚至会驱赶洞穴中的盲眼穴鼠(制造混乱),趁机抢夺落单的茶车。双方的伤亡比约为3:1(每死亡3只猪人,护卫死亡1人),但猪人的高繁殖率使其能持续发动劫掠。
3. 古墟石灵(归墟痕核心区的守护生物,由千年岩石与“墟雾”能量聚合而成,身高3-5米,通体覆盖晶石,无自主意识,仅对“破坏洞穴平衡”的行为做出反应):
- 绝对威慑:石灵是猪人唯一不敢反抗的存在——其拳头的冲击力可达5吨,能轻易击碎猪人的头骨与獠牙;体表覆盖的晶石能反弹物理攻击(猪人的獠牙撞击后会断裂)。石灵对“剧烈震动”(如猪人挖掘洞穴、掀翻茶车)与“化学污染”(如腐菌甲虫的粘液泄漏)极为敏感,会从沉睡中苏醒,用巨石砸击或用晶石光束灼烧“入侵者”。
- 猪人的敬畏:猪人在靠近石灵领地时会彻底噤声(连呼吸都刻意放缓),并在洞穴中划出“静音区”(用石块堆砌边界,禁止任何大声喧哗)。若部落中有人不慎惊醒石灵,首领将当场将其击杀(用獠牙刺穿喉咙),并将尸体拖至石灵附近“献祭”,祈求其平息怒火。这种近乎本能的敬畏,是猪人部落中唯一“绝对服从”的规则。
五、种族等级分层:以力量为基石的森严秩序
地穴猪人社会奉行“力量至上”的法则,等级完全由个体战斗力决定,无关血缘与年龄。每个等级都有明确的职责与权利,且存在严格的“上下之别”——低等级个体必须对高等级个体表现出绝对服从(如主动让出洞穴中最干燥的位置,将最好的食物献给上级),否则将面临严厉惩罚。
1. 首领(1只/部落,仅限成年雄性):
- 选拔机制:现任首领死亡或被挑战时,部落中所有成年雄性需参与“角斗仪式”——在洞穴中央的“斗兽坑”(直径约10米的圆形石坑)中厮杀,直至仅剩1只存活者。首领的战斗力需碾压其他个体(如黑毛岭部落首领“断牙”能在3分钟内咬断3只壮丁的脖颈),且需具备基本的“战略判断”(如选择劫掠目标、避开石灵领地)。
- 权利与职责:首领拥有绝对的资源分配权(最好的食物、最完整的茶叶、最锋利的铁器归其所有);决定部落的迁移与劫掠时间;调解部落冲突(通常的方式是“让双方打一架,胜者有理”)。首领的日常活动包括:在“石殿”(洞穴中最宽敞的区域,铺有干燥的