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书吧 > 游戏异界:你是玩家?我是谁? > 第29章 想法初成

第29章 想法初成(2/3)

于低的击杀,让宗晓当时看的眼皮直跳。

    因为太少了,就两个词条,和高的内容一比,差个十万八千里。

    低十级内,boSS就1%吸收,野怪为0.1%。

    而低十级以上,更是啥也没有。

    这当时给宗晓,一种很强玩家就是高等文明实验感觉。

    越高越有好处,越低越没有。

    感觉就是默默让玩家,不停的往高处杀伐,还是那种一路不停的那种。

    不过对宗晓来说,固定经验值不重要。

    重要的是自由经验值。

    自由经验值获取虽和固定经验值的获取的比例值,是相匹配对等,但是有数目的。

    如100级以下,除90到99外,每十级之间会有1000经验值相差。

    0级到9级,每级需要1000经验值。10级到19级,每级需要2000经验值。一直到80到89级的9000经验值。

    到了90至99级,每级则是9999经验值。

    过了一百级,规则和百级内差不多,只不过经验值的单位变成万了。

    100到109,每级一万。180到189,每级九万,190到199,则是。

    两百级以上十万的变,三百级以上百万的变,四百级则千万。

    这些数目,看着虽庞大。

    但是依靠固定经值,就能获取。

    如高五级的击杀,boSS是10%的吸收。

    相应的0到9级,每级升级是一千的话,自由经验值,就能获取一百。

    要是相应的是100到109级的话,每级升级一万,就能获取一千。

    200到209,十万每级,能获取一万。

    依此类推,越级击杀挡数越高,自由经验值获取的比值,自然也多。

    而这自由经验值,不仅可以升级用,也可以升级各种技能、技能书、装备、道具的资质。

    更重要!

    自己经验值可以让Npc和玩家之间,用来交易,Npc也能用。

    第三种相对独立任务自由经验值,只是Npc用来当发布任务的基础奖励。

    和Npc自身等级相关。

    1级Npc能发布一千任务经验,11级Npc自然一万两千的经验值,101级的都很高了,有四十五万九千九百九十的任务经验能发布。

    不过Npc任务经验是有周期性的,游戏内一年时间用完了,就没有了。

    要隔一年,才能刷新。

    当宗晓看到这,就知道自己怎么来‘呵护’玩家了。

    他现在因为成就直升1级奖励,现在已是3级,能发布三千的任务自由经验值。

    未来每升1级,就能多出那1级相应的自由经验值。

    到时候,他即便不用玩家的身份,靠一个Npc模板直接能起飞。

    为什么能起飞。

    因为他看到了,自己Npc背后里,那叫‘流风剑术’的风剑士转职技能书。

    而他已经是学习了,只是不知为何他是火剑士。

    想来想去,拥有蓝星记忆的他。

    只能想到,这风剑士是这火剑士未来的转职方向之一。

    毕竟元素剑士的基础转职,只有金木水火土这五种。

    没有的风,显然是后续的转职职业。

    并且宗晓想到以前,那些剑士玩家,除了五个基础,也有用冰的、毒的、沙的、电的,连光和暗都有。

    就没见到过,有用风的。

    那只有一种可能,是没有风剑士的转职导师。

    为什么没有呢?

    一想到这,宗晓就气笑了。

    那群狗日的亢合玩家,都给他们杀完了,哪还有?

    重生前的他,更是连玩家的外围基础地盘圈,都不敢怎么进。

    能让他,给当时玩家转职。

    纯属做梦!

    只有其他转职导师,为什么有?

    宗晓想来想去,只有一种可能,其他剑馆的老馆主都在。

    按照玩家等级,这些老馆主,都是6到9级的人。

    这是他从采宫武的10级,还有他们原本的等级制度,推算出的。

    而这群刚降临的玩家,都是0级个屁的。

    那些老馆主的一个小剑花,都能让群自由、俱乐部辅助队玩家,上西天去。

    只要坚持到城破三日后,都会成为不可杀Npc,那群玩家想杀也杀不成。

    而他们‘流风剑馆’,很悲催。

    他师父齐弘,半年前就没了。

    被围剿了,活属不幸。

    对于成为‘风剑士’唯一的几个导师,宗晓很确定,就剩他们五个了。

    因为他记得师父说过,他们的流风剑术没落了。

    除了能让剑出的更快,就没什么其他特殊了,根本和其他剑馆比不
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