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书吧 > 游戏异界:你是玩家?我是谁? > 第3章 无奈的元素剑士

第3章 无奈的元素剑士(2/2)

 果然另一玩家的话,确实是好基友。

    只见那玩家在听到骂咧玩家话后,手耷拉在半个脸庞,语气也似悲凉:

    “唉~真是为父的好大儿,这么大一人了,还让为父看着。”

    “唉~算了、算了,常言道‘子不教、父之过’。”

    “你这臭儿子,再被人举报,邪恶值升了。别人见了,只会说为父的过错。”

    “走吧,好大儿!”

    说完,这玩家拍了一下,一旁呆愣的骂咧玩家。

    拍一下,见对方一动不动,这玩家有些不爽道:

    “诶!你这臭小子!不是说往里面………啊!走走!!”

    然而他说到一半后,看到骂咧玩家手指着小街里面,路旁不远处的宗晓后。

    脸上瞬间和骂咧玩家一样大大尴尬,立马改口催促骂咧玩家离开。

    见这两名玩家从身旁匆匆离开,还不好意思看他两眼后,宗晓头脑一时没转过来。

    不过宗晓渐渐想明白了。

    这俩真基友,最起码还要点脸。

    通过两玩家对话,其中有两条信息,宗晓听到后,神情很认真。

    ‘举报?邪恶值?’

    宗晓思索这两个词语对玩家关联的时候,突然面板画面一变。

    面板上,浮现着‘玩家是否搜索‘邪恶值’‘举报’词条’。

    面板上跟着他念头,出现这样变化后。

    宗晓虽奇,但有蓝星记忆他也不惊。

    只有内心深处,觉得玩家日子太好过了。

    尤其在他‘是’的念头后,看着面板上出现一排排字后,更是如此。

    有啥疑惑,这面板都能回答。

    低头看向面板,宗晓首先看到是‘邪恶值’介绍。

    ‘邪恶值:

    1、邪恶值由玩家举报形成。当个别玩家的行为,让另一名玩家感到讨厌、邪恶、反社会后。

    由三名玩家,游戏内一天时间,同时举报后。

    经系统确认玩家行为无误,增加10%邪恶值。

    恶意举报的玩家,则相应增加10%邪恶值。

    2、每增10%邪恶值,相应扣除玩家10%所有收益(物品、经验、属性等)。

    邪恶值达到100%,无任何收益。

    友情提示:玩家到达100%邪恶值,本公司将贴心为玩家本人,上门心理咨询和精神认定哦!

    3、‘邪恶值下降卡’

    1源币一张,一张下降1%邪恶值。

    4、玩家可通过获得Npc发放‘好人卡’使用,降低邪恶值。

    注:一张‘好人卡’,只能降低0.5%邪恶值。’

    见如此解释,宗晓大体也明白这邪恶值,是玩家身上的一道枷锁,只前世的他并不知晓罢了。

    ‘游戏公司?心理咨询?’

    ‘玩家是否搜索‘心理咨询’‘游戏公司’词条’,看着面板上又随着他念头浮现出的一排字,宗晓这次没有搜索。

    前世在宇宙各个文明间的游历,他知道‘心理咨询’是那些比较低级文明里的人,精神上出现疾病后,才有的事情。

    并且他更知道,精神病院这种关押精神病人的这种地方。

    按照宗晓的感觉,确实有些玩家待在精神病院里比较好。

    而‘游戏公司’……

    宗晓怎不知游戏意思,前世听到有些玩家嘴里说出‘这是个游戏’后。只当是这些玩家为自己罪恶感降低才说的,现在看来并非如此。

    高等文明中,那虚拟现实游戏他也稍稍接触过。

    再结合,蓝星的记忆。

    那他的世界对于玩家也如真实般,那他的世界真的是游戏吗?

    真的是游戏吗……

    一时间,宗晓思绪陷入万千……

    ‘管他呢!不是有句名言怎么讲的,嘶……对!‘我思故我在!’,老子这活生生的一人,怎能是假!’

    宗晓想到这,眼中不再迷乱了!同时心中另一个想法也冒出。

    ‘即便世界是假如何!那我做一个活生生的人!未尝不可!’

    想完这一切,宗晓感觉心情放松许多。

    低头不管这些了,继续看眼前面板上的‘举报’词条。
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