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第461章 任务,清除(1/2)

    三人分头逃窜让陈默一愣。

    至于吗?也没人追你们啊。

    现在有点战斗力的都在围攻魔灵,你们怕毛线啊。

    胆子这么小还敢绑架人,多少有点侮辱绑匪这个职业。

    再说了,有人拦你们,我不会给你们开路吗?

    这么跑,我顾得上谁啊。

    陈默真是无语,真是一点都不省心。

    恰好此时穹顶彻底消失,饥渴难耐的游荡残魂山呼海啸般扑向这座扒掉外衣的可口蛋糕。

    然而在普通人眼里,他们只感觉到冷,深入骨髓的冷。

    随后就是身边人一个接一个,毫无征兆的倒地不起。

    围攻魔灵的人开始分散,击杀入侵进来的游魂。

    这也让魔灵压力大减。

    要不是这些人精神抗性不高,幻觉诱导很容易生效,魔灵可能已经回归牌库了。

    甩手又丢出两张卡牌。

    一张六阶魔灵,一张五阶魔灵。

    五阶魔灵混入游魂中,远远掉在明显是队长的共济会成员背后。

    同为灵魂体在这种百鬼夜行一般的环境下对方根本不会引起对方怀疑。

    反而让他跑的比其他人更快。

    六阶魔灵则径直扑向天空,飞向残魂的源头月亮。

    其实魔灵卡牌陈默一直没刻意升过。

    全都是靠资源建筑产出和幸运罗盘抽奖,才勉强升到六阶。

    而到六阶以后,

    魔灵由亡语者晋升为魔灵?灵敌。

    获得新技能,汲魂灵柩。

    [技能7]:汲魂灵柩(LV.1)

    消耗2000精神力召唤远古恶灵的棺椁,对指定敌人造成20w(精神力*2)每秒的精神伤害,并对100米范围内敌人造成恐惧效果,冷却时间10秒。如目标是灵体,伤害和效果翻倍且无冷却。

    六阶魔灵精神属性将近10w,精神力更是高达160多w。

    汲魂灵柩的消耗对它来说可有可无,甚至在狩猎律动超进化后,这点消耗只要杀一只游魂就能完全补充回来。

    狩猎律动进化后恢复效果提升为1000点,超进化为额外恢复1%。

    对上外界游荡的游荡残魂,平均两个灵柩解决一只。

    每次击杀恢复1.6w+1000精神力,完全溢出。

    虽然游魂会发起反击,但根本破不开精神力护盾。

    这也是刺杀伯爵的魔灵能支撑这么久的重要原因。

    超进化让所有天赋都发生了质变。

    六阶魔灵在天空嘎嘎乱杀,那些游荡残魂在汲魂灵柩下纷纷变成陈默的新卡牌。

    但残魂定位和魔灵重复,陈默将其留下,用来作为魔灵升阶的口粮。

    “六阶副本的怪物,应该能提升魔灵的升阶潜力。”

    低阶副本的卡牌进阶都有其局限。

    比如当初的战狼卡牌,升到七阶以后不再增加技能。

    而枯刃则是因为和永夜墓园中的骷髅合成才能在13阶依旧能获得技能。

    魔灵和枯刃同为一个副本的产物,融合游魂后起码13阶之前都不会达到极限。

    而他本人被在编战士们的畸变吸引,就连一些法师、弓箭手都有不同程度的兽化迹象。

    这就有点耐人寻味。

    兽人的逆袭是六阶副本,最高难度炼狱。

    曾经被人通关过,并没提到过人类可以兽化。

    要说是共济会的手笔,改造这么多人,共济会必然在天阳城有极高的话语权,

    那他们做事为什么还要偷偷摸摸?

    还是说,

    这是德拉诺德的操作?

    他们能渗透神殿?

    而共济会的改造技术,不过是从德拉诺德意外获得而已。

    联想到进入副本时的提醒,这种可能感觉最为靠谱。

    忽然刺杀伯爵的魔灵回归,手里还提着一个吓晕过去的兽化战士。

    陈默将灾厄种植器插进对方胸膛,手指按下,将剩下的液体全部注射进去。

    “既然你们想当怪物,那就彻底点。”

    这个副本不只有天阳城一个主城,而是三座,主城中心还有一座王城。

    但只要帮助半兽人彻底拿下一座主城的掌控权就算通关。

    而其他主城和王城就是摆在台面上的完美通关线索。

    但谋算一座毫无防备的主城不难,攻占全副武装的主城甚至有更强者坐镇的王城,就是另外一回事了。

    他们对职业者和半兽人的警惕性会提升到最大,甚至派兵攻打兽人主城。

    之前那位通关者也是收到攻城提示才选择退出的。

    而陈默想要的不仅仅是通关。

    人他要救,完美通关他也要拿下。

    就算副本异变,一切都变得面目全非也丝毫不影响陈默的决心。

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