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第224章 你们不给,我就不要了吗?(2/2)

供各种增益减益。

    比如鞋子,有一个叫做被发现了,快跑!的技能。

    可以增加自身移动速度200%。

    手套则可以给给目标提供加注!的增益效果,额外提升攻击力3000点,持续10秒,冷却30分钟。

    上衣提供护盾,裤子提供生命值,帽子则提供了两种解控技能。

    都是这中规中矩的技能。

    最重要的还是套装效果。

    之后陈默拿出一个淡蓝色的光球。

    [名称]:经验球

    [等级]:LV.18

    [效果]:提升1800点技能熟练度

    [注]:仅可作用于卡牌

    10%概率看起来很高,但昨天击杀五六十只恶魔,仅仅掉落一颗。

    “数值暗改了吧?”

    陈默将经验球丢给枯刃吸收。

    技法流就是要搭配高等级技能才能发挥出全部威力。

    之前几个副本还好。

    枯刃是陈默手中的最强王牌。

    但现在枯刃的威慑力已经越来越低,最主要的原因就是技能等级太低,限制了枯刃的输出。

    除非进阶精英模板,这种限制才会解开一丝。

    至于要升级的技能,从死亡突刺和死气缠身中选择一个。

    死亡突刺可以提升瞬间爆发力和护盾值。

    这是枯刃的作为高攻低防卡牌的唯一防护手段。

    死气缠身则可以进一步加快攻击、移动速度。

    方便枯刃快速叠满死灭之舞和规避伤害。

    两个技能都很值得升级。

    可惜经验球只有一个。

    想起上个副本枯刃之所以能够拖住忍者,靠的就是速度。

    陈默决定升级死气缠身。

    速度快有时候也是一种防御。

    唯快不破。

    1800点熟练度直接将死气缠身从6级推到10级。

    开启之后移动速度、攻击速度+80%,免疫减速效果,持续时间60秒。

    一路上不时停下猎杀中立生物,

    一个小时后陈默来到2号基地。

    2号基地前已经建立起一大段城墙。

    龙渊降落在城墙外,

    瞬间引起留守在基地里的凯瑟琳的注意力。

    当陈默表示愿意帮忙处理恶魔时,

    凯瑟琳表示不需要。

    “我们五个远程守城墙,输出爆炸,不需要你的帮助。”

    陈默对比也没有强求。

    直接骑龙离开。

    而陈默的身份也在此时被凯瑟琳认了出来。

    看到公共频道里要求兑换巨龙坐骑的信息,陈默直接将其关闭。

    飞的远了,才将精英枯刃扔下。

    开玩笑,

    你们不给我就不要了吗?

    不过单靠枯刃自己,

    可能拦不下所有恶魔。

    聊胜于无吧,能抢多少是多少。

    顺便将周围的中立生物清理一空,陈默向5号基地飞去。

    1号基地不用管,从公共频道里就能看出来,

    萨博的准备相当充分。

    就在这时,

    基地排名成功刷新。
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