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第74章 编曲(2/4)

。"

    经过两个小时的练习,李允真已经能够相对流畅地弹奏这几个基本和弦了。

    "好,现在我们把键盘连接到电脑上,使用cubase软件进行编曲。"mirae打开电脑上的cubase pro软件,界面立刻显示出多轨编辑的画面。

    "这看起来好复杂..."李允真有些望而生畏。

    "别担心,我们从最基础的开始。"mirae拉近椅子,坐在李允真旁边,"cubase是一个功能强大的数字音频工作站,但我们现在只需要掌握几个基本功能。"

    mirae首先教李允真如何在cubase中创建新项目,设置拍号和速度:"流行音乐通常使用4\/4拍,这意味着每小节有四拍。速度我们设定为每分钟120拍,这是一个标准的中速节奏。"

    然后她演示了如何添加虚拟乐器轨道:"在电子音乐制作中,我们使用虚拟乐器来模拟各种真实乐器的声音。"

    她点击菜单,添加了一个钢琴音色的虚拟乐器,然后将键盘的输出连接到这个虚拟乐器上:"现在,当你按下键盘上的琴键时,声音会通过这个虚拟钢琴传出来,并且可以被录制到cubase中。"

    李允真试着按了几个键,软件界面上立即出现了对应的音符图形。

    "看到了吗?这就是mIdI数据,它记录了你按下哪个键,按下的力度有多大,持续时间有多长。"mirae解释道,"mIdI的好处是,即使录制完成后,你仍然可以编辑每一个音符的属性。"

    接下来,mirae教李允真如何录制一个简单的钢琴旋律:"先想好你要弹奏的旋律,然后点击录制按钮,听到节拍器的提示音后,开始弹奏。"

    李允真紧张地点击了录制按钮,随着"嘀嗒、嘀嗒"的节拍器声,她试着弹奏刚才学过的c大调和弦。她的节奏不太稳定,手指时常滑到错误的键位上。

    录制结束后,mirae点击停止按钮,界面上显示出一段凌乱的mIdI音符。

    "不要紧张,这是正常的。"mirae安慰道,"初学者都会经历这个阶段。现在我教你如何编辑这些mIdI数据,让它们变得更整齐。"

    mirae演示了如何使用mIdI编辑器调整音符的位置、长度和力度:"看,我可以把这个音符拖动到正确的位置,延长或缩短它的持续时间,甚至调整它的音量。"

    在mirae的指导下,李允真尝试着编辑自己录制的那段凌乱mIdI数据,将错位的音符对齐到网格线上,调整不均匀的音符长度。

    "好多了。"mirae点头,"现在我们来添加更多的乐器轨道,丰富这个简单的和弦进行。"

    她添加了一个贝斯轨道和一个鼓组轨道,然后演示如何为贝斯录制一个简单的低音线:"贝斯通常跟随和弦的根音,为音乐提供稳定的基础。"

    mirae弹奏了一段简单的贝斯线,每个音符都落在小节的强拍上,与之前录制的钢琴和弦完美契合。

    "现在轮到鼓组了。"mirae打开了一个鼓组编辑器,界面上显示出各种鼓组元素:底鼓、军鼓、踩镲、嗵鼓等,"在流行音乐中,鼓组提供了节奏骨架。最基本的模式是底鼓在1、3拍,军鼓在2、4拍,踩镲均匀地打在每个八分音符上。"

    她快速地编辑出一个简单的鼓组模式,然后点击播放按钮,房间里立即响起一段完整的音乐片段——钢琴和弦、贝斯线和鼓组节奏完美地融合在一起。

    "哇,这听起来已经像一首真正的歌了!"李允真惊讶地说道。

    mirae微微一笑:"这只是最基础的编曲元素。接下来,我们可以添加更多的细节,比如旋律线、和声、音效等。"

    她示范了如何添加一个简单的旋律线,如何使用自动化控制音量的变化,如何添加混响和延迟效果使声音更加立体。

    "编曲就像搭积木,一层一层地堆叠声音元素,直到它们形成一个和谐的整体。"mirae解释道,"但要记住,越简单越好。初学者常犯的错误是试
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