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第212章 人人人鬼人人人(2/2)



    “所以,陆总,我的想法是要让人和人之间制造恐惧!”

    陆明眼睛一亮。

    “你是说……心理博弈?”

    “对。”

    梁聪继续说道,

    “陆总,我想的不是那种你关灯戴耳机被吓到一跳的那种体验。”

    “而是你玩着玩着,突然开始怀疑自己信任的队友。”

    “你说一句话,对面突然是杂音。”

    “你开个门,发现队友趴在天花板了。”

    “恐怖,不仅仅是从音效、画面、气氛营造出来的。”

    “是从‘人’身上制造出来的。”

    “所以,陆总,我的想法是,不做单机!”

    “我们要做个联机的恐怖游戏,玩家之间有互动,有欺骗,有反转,那才有得玩!”

    “好!”

    陆明眼神微亮。

    没错。

    这就对了。

    和自己想一块去了!

    这就是他要找的项目负责人。

    人才啊!

    “聪啊,你说的没错!玩家自己制造的恐惧,才最真实,最不可控,最有传播性!”

    “我同意你的说法,这游戏必须做出互动性强的联机游戏!”

    “最关键的,是互动。”

    “单机生命周期太短,鬼吓一次,就没新鲜感了!这样体验个几小时,游戏就凉了。”

    “只有联机,才能让玩家持续投入。”

    “才能制造复杂情绪、矛盾冲突、甚至是主动传播。”

    “我们要让玩家在跟人的互动中体验恐惧、怀疑、孤立、崩溃。”

    “越模糊,越不敢信。”

    “而且,我有一个想法,这种联机游戏,我们不固定参与人数!”

    “因为你设置五个人,十个人,玩家很有可能直接推测出谁是谁。”

    “所以,我们只要设定一个上限,一局游戏,不超过多少人人,然后赋予不同的身份。”

    “玩家也看不到一局游戏的在线人数,因为,未知也是一种恐怖!”

    “四个人进去,五个人出来,这才是最恐怖的地方!”

    “你设想一下,一个密闭空间,几个人,互相都不认识,只知道‘有人不是人’,但又不知道有多少人!”

    “这多有意思……”

    “陆总,那有人互相开黑,直接报数查人怎么办!”

    梁聪有些好奇,

    “报数就报数呗,你想一下,如果你是鬼,你会开口吗?”

    “!!!”

    “对啊!反正看不到在线人数,自己瞎报呗!”

    两人聊着聊着,梁聪也是越来越激动,

    陆总太懂了!

    这不仅是自己的老板,好大哥,更是知音啊!

    陆总要是和自己一起读研,

    那他说啥也要再攒攒劲,读个博!

    hai
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