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第165章 你嘲讽机制呢?(2/2)

把赢做成一种爽感延伸,而不是打完就重来。”

    “至于这些文案,你同样可以问问你的周老师!”

    “他在这块是强项!”

    潘噼啪听得满头大汗,疯狂点头,连连拿笔记:

    “有道理,陆总,您说得太对了!我之前全想的是技能,压根没想到嘲讽这块!”

    “我回头立刻补上!所有角色语音、胜利动画、表情、动作全得安排上!”

    陆明点点头,

    “你现在只是少了个钩子,一旦补上,你这个项目也是非常能打的。”

    “而且,除了嘲讽,你技能的衔接、出招表的设置,也要合理!”

    “还有,最重要的,你这个游戏如果是2d横版的话,特效可能都丰富不起来!”

    “你要想完整体验出战斗过程,我的建议是做成3d的!”

    说完这些,陆明坐回椅子,手指轻敲着桌面,

    “这样吧,你这个项目,我也投一百万。”

    潘噼啪瞬间站了起来,脸涨得通红!

    他也被投资了!

    潘噼啪像中了奖,语无伦次,脸涨得通红,

    “从现在开始,你就是这个项目的主负责人。”

    “你跟梁聪那边《洪荒:谁欠谁了》一起立项。”

    “一个策略模拟,一个格斗快感。”

    “一个讲人情社会,一个讲暴力美学。”

    “同样是洪荒背景,风格却能错开,不抢热度,甚至还能联动。”

    “而且都是小体量,所以都可以做成手机端和电脑端!这一块,博文有经验!”

    “如果你俩能做得好,今年再加上我们的《误道洪荒》,就能一起把洪荒宇宙体系真正建起来。”

    潘噼啪站在原地,一动不动。

    下一秒,他猛地抬头,眼睛通红,声音哆嗦:

    “陆总……我……我保证!绝不掉链子!”

    “陆总,我现在就去搭框架!”

    “嘲讽系统、胜利语音、角色小剧场……全!都!安排!”

    陆明点头,

    “那我再补一句建议。”

    “你的角色,不要走偏。”

    “不要画得像个神棍,也不要全靠老旧神话形象。”

    “你要的是有态度、有性格、有动作记忆点的狠人。”

    “最重要的,我之前说的,嘲讽语音一定要真实拿捏住!”

    “这不是设计,是表演,是视觉拳击感和精神侮辱的双重打击。”

    “懂?”

    “懂了!”

    潘噼啪咬牙点头,然后和梁聪对视了一眼,

    两人都是一脸的激动!

    学出头了!

    真是学出头了!

    从学生,从员工,转换成项目负责人了!

    孩子真的是出息了!

    陆明看向两人,也是充满期待,

    “那你们就抓紧时间吧!”

    “你们可以自己去挑人、去搭班子,不必受限鲸跃体系。”

    “能打的画面,能讲的关系,能记住的角色。”

    “这是我对你们的要求。”

    “去吧。”

    两人几乎是同时站起,异口同声地吼了一句:

    “保证完成任务!!!”

    hai
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