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第164章 这小子简直是个天才!(2/2)

设定图,听到声音抬头一看,

    是老周来了!

    “陆总,差评培训班出效果了!”

    说完,直接一指身后两个年轻人:“陆总,你看看我们这两学生的想法。”

    听到这,陆明顿时一激灵。

    差评培训班出效果了?

    这么快?

    老周这能力可以啊!

    陆明眼睛一眯。

    “讲讲。”

    潘噼啪顿时像准备上台演讲的创业者一样,脱口而出一大堆关键词:

    “陆总,我是这样想的!”

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    “洪荒背景!”

    “一万血开局!”

    “摘星手,一掌打去虚空!”

    “九婴大招焚海淹天!”

    “技能特效拉满!破坏场景!节奏极快!”

    “不卷剧情!直接干!”

    “玩家就是操控洪荒神灵,上去一顿砸,一顿打,一顿爽!”

    说到一半,陆明已经笑出了声。

    《氪命修仙》项目组居然还有这种人才?

    可以啊!

    《洪荒不设防》?

    有点意思。

    说完,陆明的目光又看向了梁聪,

    梁聪顿时领悟,迅速开始汇报起了自己的项目。

    “……”

    “修仙,未必靠天赋。”

    “很多时候,靠的是你站哪一边。”

    “其实,这游戏只是在模拟真实世界的运行规则。”

    “在体现形式上,可能有点类型文字游戏,但是不是纯文字!我们是有经营的玩法的!”

    “……”

    很快,陆明就听得有点上头了。

    这小子,不仅能说,是真有东西!

    “要说这年头有几种人最不该浪费,”

    “一个是会写策划案的。”

    “另一个,就是本来能写策划案却天天在论文里憋疯的。”

    这梁聪,明显是后者。

    但他这一套东西一讲出来,陆明就知道,这不只是想法完整,而是从“策划构思”已经跃迁到了“设计体系”。

    这很不一样。

    一般人讲游戏,都讲玩法。

    高手讲游戏,开始讲结构。

    但真正的稀有种,是能把“玩家情绪+文化语境+玩法结果”三者串起来的那种人。

    “这小子,不做游戏,简直天理难容。”

    陆明越听越惊喜。

    “游戏不靠卷系统,也不靠堆叙事,而是把玩家投进去,去‘混’一个洪荒出来。”

    “而混的核心,不是肝、不是氪。”

    “是说话。”

    “是看眼色。”

    “是送礼不出错,回话不翻车。”

    “是陪喝、陪聊、陪哭、陪笑。”

    “是在人情网里不踩雷,反而种出果。”

    一整套体系,居然这么完整?逻辑这么顺?

    而且最关键的,这套东西,还真就和“误道洪荒”的主线没重叠!

    完全是另一条支线!

    一个是洪荒证道,一个是洪荒混圈子。

    一个虐心虐操作,一个只虐人情商。

    双向折磨!双倍收益!

    甚至,甚至……

    陆明的眼神悄悄变得深了点。

    甚至这个游戏一旦上线,万一有玩家玩《误道洪荒》玩崩了,

    恰好又想发泄、想吐槽、想搞点其他的……那不就正好来《谁欠谁了》?

    淘汰一个玩家简单,哄一个女娲高兴,劝一个共工别撞山……

    那可太难了!

    人情这玩意有多难处理,陆明非常清楚,

    人情债可是最难的债!

    现在年轻人讨厌的是什么?那必须是人情事故啊!

    员工为啥不愿意参加公司聚餐,那指定是讨厌酒桌文化!

    敬酒送礼、人情往来、阿谀奉承……

    人际交往就是最难的!

    现在这些年轻玩家哪个弄的明白?

    这游戏如果弄出来那肯定是顶级折磨!

    这小子简直是个天才!

    hai
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