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第127章 不止有晴天(1/2)

    “说起来还有些不好意思……”

    “陆总,其实,我最近谈恋爱了。”

    “感情也挺好的,我知道你要问什么,她不是公司内部的人,没分手,也没吵架,感情稳定,双方家长见过面了,就是……就是……”

    他低下头,声音更小了。

    “谈着谈着,我突然……好想做一个恋爱游戏啊。”

    “……”

    “真的陆总,我和你说,我现在想法挺多的!”

    “而且我感觉这游戏应该也能火!”

    陆明盯着他看了一会儿,内心有些八卦,

    我也没说不能在公司谈恋爱啊?

    不过,说到恋爱游戏,

    这玩意好像有搞头啊!这种类型的游戏都是拉扯情绪的利器!

    不断的邂逅,不同类型的角色,又容易让人沉浸,很有搞头!

    而且,陆明理解的恋爱游戏,一般分两种:

    一种是搞黄色的。

    一种是搞心碎的。

    而博文这副模样,不像能搞黄的,倒挺适合搞心碎的。

    那如果是这样的话,那倒是适合自己的制作理念!

    不愧是公司元老,时时刻刻都知道替公司着想。

    “所以,”

    陆明语气有些期待,

    “你想做什么样的游戏?”

    周博文像是终于等到了cue点,一下从口袋里掏出一张折了多次的A4纸。

    上面是他手写的策划初稿,内容是

    【项目名称:《不止有晴天》】

    【类型:沉浸式·好感度·恋爱心理体验】

    【核心机制:情绪权重干扰系统+多轮式分岔对话模型+多剧情发展】

    【目标:让玩家体验恋爱中的真实感!】

    陆明:……看不出来啊,这小子还是个文艺纯爱类型的小伙!

    没准就能和老周玩到一块去!

    “那……你先继续说你的想法。”

    陆明平静道。

    周博文立刻点头,讲起自己的思路。

    “陆总,我觉得吧,现在市面上的恋爱游戏都太极端了。”

    “而且很复杂,什么抽卡的,充值的,实在是太难满足了,比修仙还难!”

    “要不就是主角一出场就自带魅力,Npc不是青梅竹马就是天降白富美。”

    “但现实中,不是这样的!”

    “我就是个程序员,我对象是医学生。”

    “她一周见我三次,三次都说‘你是不是不会谈恋爱?’”

    “我不是不会啊!我只是……不确定她到底想吃什么。”

    陆明点头,表示同情。

    “然后呢?”

    “然后我就想啊……”

    周博文捏了捏手里的纸,脸上又泛起一阵羞涩但极其认真的光。

    “如果把这种‘你明明努力了,对方却还是不满意’的状态做成一个游戏,会不会也很有代入感?”

    “这也是我游戏名字《不止有晴天》的核心理念!”

    “就像现实中的恋爱,也不全是糖和鲜花。

    “你继续说!”

    “陆总,我是这样想的!”

    “我想做的是……玩家通过积累好感度,慢慢建立联系,然后从多个角色里选择合适的对象,逐步攻略。”

    “等好感值到100了,就可以……确定关系。”

    “而不是那种随便送个礼物,选个对话,修个水管,三天就能拉手接吻那种。”

    “我们要做的是,真实!克制!细腻!”

    说到这里,周博文忽然语气一顿,抬手指着那张皱巴巴的策划纸:

    “我还想设计两种展示风格,让玩家开局可以选择。”

    “一种是【炫彩立绘】路线,走日漫风那种,干净、梦幻、有滤镜。”

    “一种是【写实实拍】路线,我们可以用摄影棚或者虚拟AI场景搭建出大学教室、商场、出租屋……”

    “再找专业的人员进行配音!”

    “让玩家真正沉浸进去,就像谈的是自己的恋爱。”

    “剧情上我也想让分支更丰富,比如,”

    “——有些女主是学霸型的,会因为你打扰她学习生气;”

    “——有些是社恐型的,需要你多发消息,多关心;”

    “——还有那种嘴硬心软型的,话不能说太甜,但做事要用心。”

    说到这,他抬头看了陆明一眼,小心翼翼地补了一句:

    “当然了,确定关系之后也不能就完了。”

    “我还打算追加dLc。”

    “谈恋爱之后还有——七年模拟、节日计划、旅游副本、异地恋线。”

    “我们要让玩家知道,谈恋爱不是胜利,是另一个副本的开启。”

    “不是简简单单的充值送送礼就能加好感的游戏
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