书吧

字:
关灯 护眼
书吧 > 登录开始计费?玩家骂完含泪充值 > 第103章 老周请罪,全都听不懂!

第103章 老周请罪,全都听不懂!(1/2)

    “陆总,你开除我吧!”

    “这游戏上线前我们团队都在评估,测试阶段也做了背景调研。”

    “但现在……你看评论区,全都是在骂玩不懂、玩不明白、玩完想吃晕车药的。”

    “我真的觉得是我失职了。”

    周一舟声音低到像空气被压平了。

    “我可能,真的不适合做游戏!”

    陆明:“……”

    开什么玩笑,肱股之臣怎么能开除,你不适合谁适合?

    陆明端着快乐水,慢条斯理地喝了一口。

    阳台上的风吹进来,空气中带着点冷意。

    看着老周这副愧疚模样,陆明也不好继续端着。

    他一挥手,给老周也拿了一瓶快乐水。

    陆明看向窗外那一栋栋高楼,轻声问,

    “你玩过了吗?”

    “《时间苦旅》。”

    “玩……玩过啊。”

    周一舟愣了一下,

    “我打到了第二阶段,死了十几次。”

    “你感觉如何?”

    “很难,很压抑,很真实。”

    “你想退坑吗?”

    “……不想。”

    “那不就行了。”

    几句话,把周一舟说得一愣一愣的。

    “陆总,那不一样啊,我是负责人,我玩游戏是应该的啊!”

    “我喜欢它,不代表玩家也喜欢它。”

    “我……我怕我辜负了你的信任。”

    但陆明看着他,却突然笑了。

    “老周。”

    “你真的觉得……你辜负我了?”

    “我跟你讲,现实可不是评论区。”

    “有些人打一分,是因为他卡关了。”

    “有些人打一分,是因为他受打击了。”

    “还有些人打一分,是因为他花了328,却没法一路通关秒boss,他就难受!”

    “那不是我们的错。”

    “我们只是没顺着他们的爽点走,甚至说明这些人不是我们的目标用户。”

    “战争类游戏,本来就不是爽文剧本!”

    “可……”周一舟张了张嘴,

    “他们现在已经不只是打差评了。”

    “陆总,我在来的高铁上看了!”

    “连音浪网上都有人做视频在骂,说咱们游戏是反玩家设计典范。”

    “还有人在微博上喊抵制,说《时间苦旅》是精神污染,要被文化部门拉去约谈……”

    “我真的怕它凉了……”

    “凉?”

    陆明喝了一口快乐水。

    要真能被文化部拉去批判一顿,那得涨多少负债值?

    “老周啊,你要有耐心啊!”

    “我们这才3.2分,这比你之前做的游戏可好多了!”

    “你这起步明显就高了很多嘛!”

    “更何况,我们游戏才上线几天,你这有啥好着急的!”

    想想陆明也觉得好笑,明明自己的亏损才是最大的,现在却还要出来安慰人。

    想到这,陆明挥手指了指窗外的风景。

    “你看看这里。”

    “这个区域风景好吧,一平米二十万左右起,你猜我怎么买的?”

    “陆总,你……投资眼光好?”

    “不。”

    陆明微笑。

    “不是我自夸。”

    “但现在这个时代,想要做出大家都喜欢的东西,是最容易扑街的。”

    “因为,你没有态度。”

    “没有争议,没有矛盾,没有拉扯。”

    “越想要,就越难得到!”

    “我当初就是因为坚持自己的想法,和大众的理念背道而驰,才有拥有的这个300平!”

    周一舟听得目瞪口呆。

    “总之你不用自责。”

    “这游戏的节奏是我拍板的。”

    “你团队做得不错,细节打磨得很精致,剧情结构扎实,连顾问都舍得花钱。”

    “我还要奖励你呢!”

    “游戏现在被骂,是因为大家没准备好,而不是你做得差。你的理念领先太多了!”

    “听我一句话劝,老周。”

    “真正能留下来的玩家,一定是被剧情和系统反复锤炼之后,还愿意打开游戏的那种人。”

    “那些人,不多。”

    “但他们会成为这款游戏的主心骨。”

    周一舟听到这,眼圈都有点红了。

    “我……我真是没想到……”

    “陆总,你对这个项目的信心比我自己都足。”

    陆明一乐。

    “我告诉你,咱们的游戏逻辑不一样。”

    “别人是产品思维:如何让用户满意。”

    “我们是冲突思维:如何激发用户情绪
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈